Rabu, 22 Desember 2010

Tugas FPGA : 7 SEGMENT

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
Tugas : FPGA


Seven segment adalah merupakan menampilkan 7 LED yang ada dan dengan seven segment kita dapat menampilkan angka pada seven segment tersebut.Seven segment sering kita jumpai dalam kehidupan kita sehari-hari,contohnya seperti kita berada di dalam perjalanan dan kita banyak sekali melihat hiasan sepanjang jalan raya dengan kata-kata ataupun angka yang secara bergantian ataupun iklan - iklan yang ada di tempat keramaian,itu semua banyak menggunakan seven segment.ntuk menampilkan bilangan numerik perlu diaktifkan pin-pin atau kaki dari seven segmen, agar tampilannya sesuai bilangan numerik yang kita inginkan. Seven segment ada dua macam, yaitu Seven segment common cathoda dan seven segment common anoda.


















Dimana cara kerja pada seven segment tersebut jika kita ingin menyalakan angka 1 maka yang aktif pada seven segment tersebut adalah,b dan c,setelah itu jika ingin menyalakan angka 2 maka yang aktif adalah,a,b,d,e,dan g,setelah itu jika ingin menyalakan angka 3 maka yang aktif adalah,a,b,c,d,dan g,setelah itu jika ingin menyalakan angka 4 maka yang aktif adalah b,c,f,dan g,setelah itu jika ingin mengaktifkan angka 5 maka yang aktif adalah a,c,d,f dan g.Seperti inilah contoh bagaimana seven segment itu bekerja dan jika kita ingin menyalakan angka itu juga hanya beberapa saja seven segment tersebut yang akan aktif.

Jumat, 26 November 2010

Pemanasan Global

Tulisan 10 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05



Pemanasan Global

Pada saat sekarang ini kita ketahui bahwa dunia semakin tahun semakin panas saja,ini semua di akibatkan oleh ke tidak seimbangan alam kita,dimana sering terjadi penebangan pohon secara liar dan terus menerus tanpa ada penanaman lagi.Dalam hal ini kita harus bersama-sama menjaga lingkungan kita supaya alam kita seimbang dan pemanasan global tersebut dapat di tanggulangi.

Contohnya pada saat sekarang ini di pedesaan juga sudah mengalami panas yang begitu luar biasa jika pada saat siang hari,beda dari tahun yang lalu.Ini semua terjadi karena banyak penduduk yang membuka lahan perkebunan secara besar-besaran dan membuat hutan tidak banyak lagi yang tumbuh.Dan sering juga terjadi tanah longsor akibat hujan deras yang dimana air tidak dapat lagi di tahan oleh akar-akar pohon yang ada,karena pohon tersebut sudah banyak berkurang.

Dalam hal ini dihimbaukan bagi seluruh masyarakat agar kita menanami pohon di sekitar tempat tinggal kita,supaya pemanasan global tersebut dapat di atasi dan bumi kita ekosistemnya dapat terjaga dengan baik dan bumi kita tidak lagi sepanas saat sekarang ini.

Kucing Yang Malang

Tulisan 9 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05




Kucing Yang Malang

Pada suatu hari ada seekor kucing yang berkeliaran dipasar dimana kucing tersebut sangat kurus dan tidak terawat, dan banyak orang pasar jika menemui kucing tersebut langsung mengusirnya karena kucing tersebut sangatlah kotor dan kurus.Kucing tersebut sangatlah kasihan sekali jika kita melihatnya,akan tetapi banyak orang tidak menghiraukan kucing tersebut.

Setiap saat kucing tersebut hanya bisa selalu sembunyi dan sangat takut sama manusia karena sering di usir dan di pukul oleh manusia,dan dia hanya berani keluar dari tempat persembunyiannya jika keadaan pasar tersebut sudah sangat sepi sekali,dan dalam hal ini kita sering tidak peduli dalam hal sekecil mungkin.

Contohnya kucing tersebut yang tidak ada seeorang pun yang mau memberi dia makan apalagi dekat dengan kucing tersebu,padahal kucing tersebut adalah mahluk ciptaan Tuhan yang dimana juga dia mau hidup seperti mahluk hidup yang lainnya.Kerena dengan penderitaan yang di alami kucing tersebut akhirnya kucing tersebut meninggal akibat kelaparan dan tak pernah mendapatkan makanan.

Akibat Penggunaan Facebook

Tulisan 8 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05




Akibat Penggunaan Facebook

Pada saat sekarang ini kata facebook atau jaringan sosial tersebut tidak asing lagi untuk di dengar bagi sebagian masyarakat,terutama di kota-kota besar,karena pada saat sekarang ini layanan jaringan sosial tersebut yang melalui dunia maya suatu hal yang sudah biasa untuk digunakan sebagai komunikasi antara seseoran.Akan tetapi dari jaringan sosial tersebut sering disalah gunakan,karena banyak sebagian remaja yang langsung percaya oleh bujukan ataupun rayuan melalui jaringan sosial tersebut.

Dan oleh sebab itu sering terjadi hilangnya remaja yang dimana awalnya kenalan dari jaringan sosial tersebut.Karena disini dimana pada remaja tersebut masih dalam keadaan labil dan kurang begitu dewasa dalam menanggapi sesuatu hal dan langsung percaya begitu saja pada siapa saja.

Dalam hal ini orang tua harus lebih lagi memantau bagaimana sikap anak remaja yang pada saat sekarang ini,dan jangan lupa selalu mengajari dan memberi nasehat pada anak remaja pada saat sekarang ini.

Begitu juga kita sebagai remaja harus selalu dapat berfikir lebih dewasa agar kita tidak dapat dibohongi begitu saja oleh bujukan yang akan membuat kita jatuh dalam hal perbuatan yang tidak baik.

Selasa, 23 November 2010

Cara Menggolah Tempe Supaya Aman Untuk Dikonsumsi

Tulisan 7 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05

Cara Menggolah Tempe Supaya Aman Untuk Dikonsumsi

Sewaktu saya menonton sebuah berita di stasiun TV dimana disitu membahas tentang masyarakat yang menggolah pembuatan tempe dengan air kali yang sudah tercemar dengan air limbah dan juga limbah rumahan.Dalam hal ini kita melihat hal tersebut tidak ingin lagi memakan tempe karena takut terkena serangan penyakit,walaupun tidak semua orang yang mengolah tempe dengan air kotor seperti itu.

Padahal dalam hal ini dapat menurunkan minat masyarakat untuk membeli tempe tersebut,dan menggurangi pendapatan penjualan bagi pembuat tempe tersebut.Dalam hal ini kita juga harus hati-hati dalam menggolah masakan tempe supaya terbebaS dari bibit penyakit.karena untuk membedakan mana tempe yang di buat dengan cara baik atau dengan membuat tempe dengan cara yang kurang bersih dalam pembuatan tempe tersebut.

Ada beberapa hal yang kita harus lakukan supaya kita bebas dari penyakit jika kita mengkonsumsi tempe tersebut.Pertama-tama kita harus menggoreng tempe dengan minyak goreng yang cukup panas supaya bakteri yang ada di tempe tersebut pada mati semua dan juga apabila tidak ingin di goreng dimana untuk sebagai tambahan dalam pembuatan makanan lebih baik kita rebus dulu beberapa saat supaya bakteri dan kuman-kuman yang ada mati semua.

Dalam hal tersebut dimana tempe dapat kita konsumsi dengan aman dan baik,jadi kita tidak takut lagi untuk mengkonsumsi tempe yang ada di jual di pasar-pasar sayur-sayuran.

Untung Obama Tidak Lama Di Indonesia

Tulisan 6 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05

Untung Obama Tidak Lama Di Indonesia


Kita sebagai warga Indonesia terlalu berlebih-lebihan dalam penyambutan kedatangan Obama yang datang ke Indonesia,contohnya kita banyak mengeluarkan uang dalam penyambutan hal tersebut,padahal saat ini banyak sekali bencana yang terjadi di Indonesia,lebih baik dana untuk penyambutan dan dana untuk biaya Obama di Indonesia kita berikan pada masyarakat kita yang terkena musibah bencana alam tersebut.

Dan juga kedatangan Obama juga membuat masyarakat resah,karena membuat jalan yang dilalui oleh Obama tersebut membuat menjadi macet total dan dapat menggangu akivitas masyarakat yang ada di jalan tersebut,yang dimana mereka banyak yang sibuk dalam pekerjaan di kantor dan gara-gara Obama mereka pada terlambat datang ke kantor karena macet oleh Obama tersebut.

Banyak masyarakat yang komentar dan tidak senag dengan penyambutan Obama yang terlalu berlebihan dan juga merugikan bagi masyarakat yang ada di sekitar jalan yang melalui jalan yang juga di lewati oleh Obama tersebut.Dalam hal ini Pemerintahan kita harus juga memperhatikan bagaimana respon masyarakat jika kita menyambut orang asing yang datang ke Indonesia dengan berlebihan.

Untungya Obama tidak lama berada di Indonesia dan tidak meresahkan masyarakat Indonesia yang cukup lama.Dan juga biaya yang di keluarkan oleh kita juga tidak terlalu besar untuk biaya Obama selama berada di Indonesia ini.

Penggamen Yang Meresahkan Masyarakat

Tulisan 5 :Softskill Bahasa Indonesia 1
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.KB.05


Penggamen Yang Meresahkan Masyarakat


Banyak kita temui penggamen di jalan raya apalagi di kota-kota besar seperti di Jakarta,dalam hal ini sesungguhnya kita kasihan melihat mereka,akan tetapi penggamen tersebut banyak yang membuat masyarakat menjadi resah karena dengan cara mereka yang begitu tidak sopan dan jika tidak diberikan unag,mereka pada marah dan tidak senang,terlihat dari raut wajah mereka.

Dalam hal ini juga penggamen tersebut banyak yang kurang baik dalam menggunakan hasil jerih payah mereka,yang dimana hasil uang ngamen mereka itu digunakan hanya untuk memuaskan daging mereka sendiri,contohnya berjudi,merokok,minum-minuman keras dan lain sebagainya.Mungkin kita tidak mengerti apa yang ada di pikiran mereka sehingga mereka tersebut hanya membuang-buangkan uang hasil jerih payah mereka yang cukup susah untuk mencari uang tersebut.

Apakah mereka karena tidak punya pendidikan atau juga bisa dikatakan kurang didikan dari orang tua mereka.Sepertinya pemerintah harus memperhatikan hal tersebut karena dapat membuat Bangsa kita ini,hanya begini saja dan juga dapat menggurangi tindak kriminal yang ada di Indonesia yang kita cintai ini.Mungkin Pemerintah harus memperhatikan masyarakat yang ada,terutama yang kurang dari didikan dan juga yang tidak mempunyai pendidikan.

Dengan hal jika ada pendidikan yang baik terhadap semua masyarakat yang ada di Indonesia ini,maka Bangsa kita akan dapat berjalan dengan baik sebagaimana mestinya.Dan juga membuat masyarakat aman dan nyaman jika berada dalam lokasi yang ramai yang tidak diganggu oleh kebanyakan penggamen yang ada pada saat ini.

Jumat, 19 November 2010

Membuat Contoh Paragraf Dengan Metode : 1.Metode Definisi 2.Metode Sebab-Akibat 3.Metode Proses 4.Metode Contoh 5.Metode Klafikasi

Tugas 3 :Softskill Bahasa Indonesia 1.
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.Kb.05
B.Study :Bahasa Indonesia 1.


Membuat Contoh Paragraf Dengan Metode :

1.Metode Definisi
2.Metode Sebab-Akibat
3.Metode Proses
4.Metode Contoh
5.Metode Klafikasi

Seputar membahas sedikit apakah paragraf itu?
Paragraf itu adalah Unit terkecil sebuah karangan yang terdiri dari kalimat pokok atau gagasan utama dan
kalimat penjelas atau gagasan penjelas.

1.Metode Definisi

Contoh Paragraf Dengan Metode Definisi :
Karya sastra adalah ekspresi artistik manusia dengan menggunakan bahasa. Tidak semua karya artistik menggunakan bahasa, juga tidak semua ekspresi yang menggunakan bahasa adalah satra. Oleh karena itu, yang dimaksud dengan sastra atau karya sastra harus dikaitkan antara ekspresi artistik di satu pihak dan penggunaan media bahasa dipihak lainnya. Dengan demikian,kita akan beroleh pemahaman yang benar.

2.Metode Sebab-Akibat

Contoh Paragraf Dengan Metode Sebab-Akibat :
Anak-anak muda itu malas bekerja. Dapatkah mereka bertahan dalam kemalasan ketika mereka lapar? Karena malas bekerja, mereka mencuri sepeda motor yang parkir di tepi jalan,dan motor tersebut di jual dengan harga murah,akan tetapi pihak pembeli motor tersebut pura-pura tidak curiga dengan si penjual motor curian ini,setelah motor ini dalam proses nego harga,si pembeli tersebut diam-diam menelpon polisi dan akhirnya polisi tersebut langsung menyergap si penjual motor hasil curian tersebut.

3.Metode Proses

Contoh Paragraf Dengan Metode Proses :
Kecelakaan itu secara kronologis prosesnya sebagai berikut. Pertama, lampu stopan itu sudah menyala merah tetapi supir angkutan kota yang kami tumpangi itu tetap menerobosnya. Kedua, kami pun berusaha memperingatkannya dengan berbagai cara akan tetapi ia tidak menghiraukannya.Ketiga,tiba-tiba dari arah berlawanan ada mobil truk mau belok kiri. Karena truk itu dalam kecepatan tinggi lajunya, tidak bisa dihindari tabrakan itu pun terjadilah. Andai saja truk itu tidak melaju dangan kencang, kendaraan itu bisa berhenti seperti kendaraan lainnya,sekalipun kami harus menyumpah-serapahi pengemudi angkot yang sembrono itu.Terakhir, aku tidak sadar setelah terjadi tabrakan itu, tahu-tahu kami sudah dirumah sakit lagi dirawat.

4.Metode Contoh

Contoh Paragraf Dengan Metode Contoh :
Penerapan teknologi itu harus diiringi pula oleh usaha mempersiapkan mental para pemakainya dan juga rasa kepedulian. contohnya,peggunaan boks telepon umum.Karena masyarakat belum siap atau belum memiliki kesadaran yang baik,boks telepon umum tersebut itu seringkali mereka pakai untuk buang air kecil.Mungkin saja kita bisa memahami mereka karena kebelet buang air kecil akan tetapi kenapa harus buang air kecil di boks telepon umum tersebut.

5.Metode Klafikasi

Contoh Paragraf Dengan Metode Klafikasi :
Berdasarkan kecerdasannya manusia dibagi atas empat kelompok. Pertama, manusia yang jenius. Kelompok ini sangat jauh melampaui manusia yang rata-rata.Kedua, orang-orang pandai.Kelompok ini satu tingkat di atas kelompok rata-rata.Ketiga,kelompok rata-rata, yaitu kelompok yang kepandaiannya biasa-biasa.Kelompok terakhir, yaitu kelompok lambat, yaitu kelompok manusia yang kepandaiannya di bawah rata-rata.

Minggu, 14 November 2010

Tugas Analisa EYD dan Diksi Pada 2 Jenis Contoh Koran

Tugas Analisa EYD dan Diksi Pada 2 Jenis Contoh Koran

Tugas 2 :Softskill Bahasa Indonesia 1.
Nama :Perdana Prin Putra.S
Npm :22108302
Kelas :3.Kb.05
B.Study :Bahasa Indonesia 1.


Pengerukan Pasir di Kali Code Aman

YOGYAKARTA, KOMPAS.com - Sebanyak tujuh backhoe dikerahkan untuk mengeruk pasir yang mendangkalkan Kali Code, Yogyakarta akibat adanya lahar dingin dari Gunung Merapi.

"Peralatan backhoe ini akan disiagakan untuk membantu pengerukan Kali Code selama sepuluh hari," kata Komandan Kodim 0734 Yogyakarta, Letkol Arudji Anwar di Yogyakarta,
Sabtu (13/11/2010).

Menurut dia, pendangkalan Sungai Code tersebut harus diantisipasi dengan cara pengerukan agar saat terjadi banjir lahar dingin kiriman dari Kali Boyong yang menjadi hulu Kali Code, sungai di Kota Yogyakarta tersebut mampu menampung limpahan material tersebut dan tidak meluap ke permukiman warga yang berada di bantaran sungai.

Selain dibantu oleh tujuh backhoe, pengerukan Kali Code tersebut juga dibantu 600 personel TNI, polisi, pengusaha dan juga masyarakat di sekitar sungai tersebut.

"Pasir yang telah dikeruk tersebut akan diangkat ke samping sungai dan digunakan untuk meninggikan tanggul," kata Arudji Anwar yang menyebut pengerukan sungai tersebut bukan hanya menjadi tugas dari Pemerintah Kota Yogyakarta.

Kepala Badan Lingkungan Hidup (BLH) Kota Yogyakarta Suyana mengatakan, upaya pengerukan pasir di sungai tersebut cukup aman dan masyarakat yang bergotong-royong melakukan pengerukan tidak perlu mencemaskan adanya gas-gas pencemar yang berbahaya.

"Kami sudah melakukan pengecekan terhadap kadar oksigen air sungai, dan hasilnya cukup bagus sehingga masih normal untuk kehidupan ikan atau makhluk hidup lainnya," katanya.

Ikan-ikan di Kali Code yang mati setelah ada aliran lahar dingin yang pertama kalinya tersebut, lanjut Suyana, kemungkinan disebabkan aliran lahar pertama tersebut masih banyak mengandung belerang.

"Tapi sekarang sudah cukup aman. Pasir dari Merapi memang mengandung berbagai unsur yang bersifat radioaktif dalam kadar yang sangat kecil, tapi itu memang normal," katanya.

BLH, lanjut dia, juga tengah meneliti kecenderungan kondisi air sumur warga yang berada di sepanjang Kali Code selama satu pekan, untuk melihat perkembangan tingkat kekeruhan, keasaman, kandungan nitrat, sulfat dan seng.

"Sudah ada keluhan sumur warga yang keruh, seperti di daerah Jambu, sehingga warga diimbau untuk sementara tidak mengomsumsinya," katanya.

Selain melakukan pengerukan terhadap sungai, BLH juga membantu tiga tangki air untuk pembersihan sejumlah ruas jalan seperti Jalan Cendana, Jalan Kusumanegara, dan Jalan Sultan Agung.




Penjahit Pakaian Ditemukan Tewas

JAKARTA (Pos Kota) – Seorang tukang penjahit pakaian ditemukan tewas mengenaskan di pinggir rel kereta api Jalan Latuharhari, Menteng, Jakarta Pusat, Sabtu (13/11)dinihari. Korban diketahui bernama Darmawan, 64, diduga di tabrak kereta ekonomi dari arah Duku Atas menuju Stasiun Manggarai karena kondisinya hancur.

Jasad korban diketahui pertama kali oleh, Sutikno, 30, warga sekitar yang tidak sengaja melintas dilokasi saat ingin pulang. Kepala dan tubuh korban yang hancur tersebut spontan membuat warga sekitar geger. Anggota Polsek Menteng yang mendapat informasi kemudian melakukan identifikasi.

Korban mengenakan baju batik dan celana bahan itu diketahui warga yang tinggal dio Jalan Pariaman, Menteng Atas, Setiabudi, Jakarta Selatan dari KTPnya di dalam dompet. Petugas kemudian membawa korban ke RSCM untuk dilakukan tindakan otopsi.



A.Analisa EYD Pada Berita Kompas :

1.Pada paragraf 3 ada kesalahan tentang penyebutan seseorang:
Menurut dia, pendangkalan Sungai Code tersebut harus diantisipasi dengan cara pengerukan agar saat terjadi banjir lahar dingin kiriman dari Kali Boyong yang menjadi hulu Kali Code, sungai di Kota Yogyakarta tersebut mampu menampung limpahan material tersebut dan tidak meluap ke permukiman warga yang berada di bantaran sungai.

Seharusnya pada paragraf 3,menurut dia,tidak cocok untuk digunakan dalam sebuah penulisan koran seharusnya harus mencantumkan"dia"ini lebih baik namanya dari pada"dia"tersebut.

B.Analisa Diksi (pilihan kata yang di gunakan) untuk berita Kompas:

1.Dari segi judul:
Pada judul tersebut harus mencantumkan pasir tersebut di keruk karena menggandung belerang,Cotohnya :Pengerukan Pasir Yang Mengandung Belerang di Kali Code.Maksudnya supaya dari judul berita tersebut lebih jelas dan maksud tujuan berita tersebut.


A.Analisa EYD Pada Berita Pos Kota :

1.Pada paragraf 2,tentang pengunaan koma.
Korban diketahui bernama Darmawan, 64, diduga di tabrak kereta ekonomi dari arah Duku Atas menuju Stasiun Manggarai karena kondisinya hancur.

Seharusnya pada paragraf tersebut yang korban diketahui bernama Darmawan 64 tahun,diduga
di tabrak kereta ekonomi dari arah Duku Atas menuju Stasiun Manggarai karena kondisinya hancur.

B.Analisa Diksi (pilihan kata yang di gunakan) untuk berita Pos Kota:

1.Pada paragraf 4 yang kata hancur.
Kepala dan tubuh korban yang hancur tersebut spontan membuat warga sekitar geger.

Seharusnya kata hancur untuk kepala dan tubuh kurang cocok digunakan,karena kata hancur lebih sering digunakan pada sesuatu pada benda mati.

Kesimpulan:
Menurut saya dari ke 2 contoh berita koran tersebut,yaitu koran Kompas dan Pos Kota,lebih banyak diksinya koran Pos Kota dibandingkan dengan koran Kompas,jadi kesimpulannya bahwa
lebih bagus dan cocok koran Kompas dalam pemilihan kata,begitu juga dalam penulisan dibandingkan koran Pos Kota.

Sabtu, 13 November 2010

Pohon Yang Ada Di Pinggir Jalan

Tulisan 4.Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.


Pohon Yang Ada Di Pinggir Jalan

Di lingkungan kita banyak sekali pohon yang kurang di perhatikan keberadaannya,terutama pada pepohonan yang ada di pinggir jalan,dimana pohon tersebut sudah terlalu besar dan ranting-rantingnya sudah banyak yang menghalangi kabel-kabel yang ada.Oleh sebab itu ini sangat membahayakan badi pengguna jalan tersebut maupun tiang kabel yang ada di pinggir jalan tersebut.Dalam hal ini kita harus melaporkan kepada petugas penata lingkungan supaya memotong ranting yang cukup besar dan memang seharusnya harus dipotong demi kenyamanan masyarakat setempat.

Dan dalam masalah ini pihak penata lingkungan yang ada harus terus mengawasi dan merawat pepohonan yang ada di pinggir jalan supaya lingkungan tersebut bebas dari bahaya yang akan dapat di timbulkan oleh pepohonan yang seharusnya tidak layak lagi untuk tumbuh di pinggiran jalan,terutama pada kawasan jalan ynag cukup ramai sekali.Oleh sebab itu jika ada pepohonan yang dianggap membahayakan masyarakat mari langsung laporkan kepada petugas penata kota yang ada.

Pohon Yang Ada Di Pinggir Jalan

Tulisan 4.Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.


Pohon Yang Ada Di Pinggir Jalan

Di lingkungan kita banyak sekali pohon yang kurang di perhatikan keberadaannya,terutama pada pepohonan yang ada di pinggir jalan,dimana pohon tersebut sudah terlalu besar dan ranting-rantingnya sudah banyak yang menghalangi kabel-kabel yang ada.Oleh sebab itu ini sangat membahayakan badi pengguna jalan tersebut maupun tiang kabel yang ada di pinggir jalan tersebut.Dalam hal ini kita harus melaporkan kepada petugas penata lingkungan supaya memotong ranting yang cukup besar dan memang seharusnya harus dipotong demi kenyamanan masyarakat setempat.

Dan dalam masalah ini pihak penata lingkungan yang ada harus terus mengawasi dan merawat pepohonan yang ada di pinggir jalan supaya lingkungan tersebut bebas dari bahaya yang akan dapat di timbulkan oleh pepohonan yang seharusnya tidak layak lagi untuk tumbuh di pinggiran jalan,terutama pada kawasan jalan ynag cukup ramai sekali.Oleh sebab itu jika ada pepohonan yang dianggap membahayakan masyarakat mari langsung laporkan kepada petugas penata kota yang ada.

Jumat, 12 November 2010

Buang sampah Sembarangan

Tulisan 3.Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.


Buang sampah Sembarangan

Di kehidupan kita sehari-hari jika kita mendengar kata sampah,pastinya kita tidak lagi asing untuk mendengar kata-kata tersebut,akan tetapi kita masih banyak lagi yang membuang sampah di sembarangan tempat,padahal di tempat tersebut sudah ada peringatan dilarang buang sampah di tempat ini dan buanglah sampah pada tempat sampah yang telah disediakan.Akan tetapi hanya sebagian orang yang melaksanakan peraturan tersebut,kebayakan orang melanggar peraturan tersebut.

Dalam hal ini yang dirugikan adalah diri kita sendiri,buktinya jika musim hujan tiba banyak terjadi banjir dimana-mana,terutama di kota-kota besar.Ini semua terjadi karena selokan yang ada tersumbat oleh tumpukan sampah tersebut,dan membuat aliran air tidak dapat berjalan dengan baik.Dan masih banyak lagi yang akan ditimbulkan jika kita membuang sampah di sembarangan tempat.Dalam masalah ini untuk menanggulanginya hanyalah dari semua pihak masyarakat untuk menjaga kebersihan lingkungan kita bersama-sama agar tercipta lingkungan yang bersih dan bebas dari penyakit.

Toilet Yang Kurang Bersih

Tulisan 2.Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.


Toilet Yang Kurang Bersih

Di dalam kehidupan ini kebersihan sangatlah penting,akan tetapi banyak tempat yang seharusnya bersih,tetapi kurang terawat.Contohnya di kampus kita sendiri ataupun di sekolah,pasti sangat banyak toilet yang kurang bersih,dalam hal ini seharusnya siapa yang harus di persalahkan,pastinya pihak pekerja yang kurang perhatian terhadap pekerjaannya sendiri.Dalam hal ini pihak kampus harus memberi sanksi yang tegas terhadap petugas kebersihan yang ada, supaya pekerja tersebut dapat melakukan pekerjaannya dengan baik.

Dalam hal ini walaupun di anggap masalah yang kecil,akan tetapi buktinya dalam hal kebersihan toilet tersebut masih saja belum dapat diatasi dengan baik,karena petugas menggangap hal tersebut adalah hal biasa saja.Masih banyak lagi toilet-toilet yang ada di tempat-tempat lainnya yang kurang terawat,padahal jika toilet tersebut bersih kita yang ada di dalamnya pasti merasa tidak begitu sumpek sekali berada dalam toilet tersebut.Dalam hal ini diimbaukan agar pihak pekerja yang ada memperhatikan pekerjaan yang dia lakukan.

Kebersihan kali

Tulisan 1.Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.

Kebersihan kali

Banyak di kota-kota besar yang ada di indonesia ini ynag kurang memperhatikan kebersihan kali yang ada,apalagi pada kota yang cukup padat,dimana sampah-sampah tersebut sudah sangat banyak menumpuk di aliran maupun di saluran kali yang ada.Oleh sebab itu jika terjadi musim hujan,maka akan terjadi banjir.Dalam hal ini siapa yang dirugikan pastinya kita yang tinggal di sekitar kali tersebut.

Akan tetapi masih banyak orang yang ada disekitar kita sangat kurang perhatian dengan tempat tinggalnya sendiri,oleh karena itu sewaktu musin hujan tiba,banyak yang terkena penyakit kulit maupun demam berdarah.Sebenarnya hal itu terjadi kerena dari kita sendiri yang peduli terhadap kebersihan lingkungan kita,dalam hal ini pasti dapat diatasi jika kita bersama-sama menjaga lingkungan kita ini.

Senin, 25 Oktober 2010

Program D Flip-Flop pada VHDL

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
Tugas : FPGA



Sebuah contoh program vhdl dari D flip-flop edge triggered
positif dengan asynchronous Reset:

library ieee;
use ieee.std_logic_1164.all;
entity DFF_RST is
port (CLK, RESET, D : in std_logic;
Q : out std_logic);
end DFF_RST;

architecture BEHAV_DFF of DFF_RST is
begin
DFF_PROCESS: process (CLK, RESET)
begin
if (RESET = ‘1’) then
Q <= ‘0’; elsif (CLK’event and CLK = ‘1’) then Q <= D; end if; end process; end BEHAV_DFF;

Library dan Package pada ieee,std dan work

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
Tugas : FPGA


  • Library IEEE :

use IEEE.std_logic_1164.all;

use IEEE.std_logic_textio.all;

use IEEE.std_logic_arith.all;

use IEEE.numeric_bit.all;

use IEEE.numeric_std.all;

use IEEE.std_logic_signed.all;

use IEEE.std_logic_unsigned.all;

use IEEE.math_real.all;

use IEEE.math_complex.all;



  • Library STD :

use STD.standard.all;

use STD.textio.all;



  • Library WORK :

Sebuah pendeklarasian yang implisit,dimana semua source codenya akan dimasukkan
ke library tersebut.



contoh:

use WORK.data_types.all;

dll.

Jumat, 01 Oktober 2010

Kata Baku Dan Tidak Baku

Tugas Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.

*Mencari 100 kata Baku dan Tidak Baku

Kata Baku Dan Tidak Baku

1. aktif = aktip
2. ambulans = ambulan
3. analisa = analisis
4. andal = handal
5. anggota = angauta
6. antre = antri
7. apotik = apotek
8. asas = azas
9. atlet = atlit
10.bus = bis

11. berpikir = berfikir
12. cabai = cabe, cabay
13. cenderamata = cinderamata
14. daftar = daptar
15. definisi = difinisi
16. depot = depo
17. detail = detil
18. diagnosis = diagnosa
19. diferensial = differensial
20. dipersilakan = dipersilahkan

21. disahkan = disyahkan
22. ekspor = eksport
23. ekstrem = ekstrim
24. ekuivalen = ekwivalen
25. embus = hembus
26. esai = esei
27. formal = formil
28. februari = pebruari
29. fiologi = phiologi
30. fisik = phisik

31. foto = photo
32. fondasi = pondasi
33. frekuensi = frekwensi
34. hafal = hapal
35. hakikat = hakekat
36. hierarki = hirarki
37. hipotesis = hipotesa
38. insaf = insyaf
39. ikhlas = ihlas
40. impor = import

41. istri = isteri
42. ijazah = ajasah, ijasah
43. izin = ijin
44. imbau = himbau
45. isap = hisap
46. jaman = zaman
47. jenazah = jenasah
48. justru = justeru
49. karier = karir
50. kaidah = kaedah

51. kategori = katagori
52. khotbah = khutbah
53. konferesi = konperensi
54. kongres = konggres
55. kompleks = komplek
56. kualifikasi = kwalifikasi
57. kualitas = kwalitas
58. kuantitatif = kwantitatif
59. koordinasi = koordinir
60. manajemen = menejemen

61. manajer = menejer
62. masalah = masaalah
63. masjid = mesjid
64. merek = merk
65. meterai = meterei
66. metode = metoda
67. miliar = milyar
68. misi = missi
69. mulia = mulya
70. mungkir = pungkir

71. museum = musium
72. narasumber = nara sumber
73. nasihat = nasehat
74. November = Nopember
75. objek = obyek
76. objektif = obyektif
77. paspor = pasport
78. peduli = perduli
79. praktik = praktek
80. provinsi = propinsi

81. putra = putera
82. profesor = proffesor
83. ramadhan = ramadan
84. risiko = resiko
85. saraf = syaraf
86. sekadar = sekedar
87. silakan = silahkan
88. sistem = sistim
89. saksama = seksama
90. standardisasi= standarisasi

91. subjek = subyek
92. subjektif = subyektif
93. teknik = tehnik
94. teknologi = tehnologi
95. terampil = trampil
96. telantar = terlantar
97. ubah = rubah
98. utang = hutang
99. varietas = varitas
100. zaman = jaman

Aku Cinta Bahasa Indonesia

Tulisan Bahasa Indonesia 1

NAMA : PERDANA PRIN PUTRA.S
NPM : 22108302
KELAS : 3.KB.05
B.STUDY : BAHASA INDONESIA 1.

Aku Cinta Bahasa Indonesia

Sebagai warga indonesia ,saya harus memang benar-benar memahami bagaimana cara berbahasa indonesia itu sebenarnya,karena kita sebagai warga indonesia masih banyak yang tidak mengerti bagaimana cara berbahasa indonesia yang benar dan yang sesuai
dengan kaidah bahasa indonesia itu sendiri atau sesuai dengan EYD (ejaan yang disempurnakan) dalam berbahasa indonesia.

Oleh sebab itu di dalam dunia pendidikan yang ada di indonesia ini ,walaupun sudah mencapai pendidikan yang tinggi,akan tetapi untuk mempelajari bahasa indonesia itu selalu ada saja.Karena penting sekali untuk dalam kegiatan sekolah maupun
dalam perguruan tinggi manapun yang ada di indonesia ,begitu juga dalam dunia kerja.Supaya dapat menggunakan bahasa indonesia itu yang sesuai dengan kaidah bahasa indonesia tersebut.

Dan sebagai warga indonesia ,saya memang harus benar-benar cinta dengan bahasa indonesia itu sediri karena itu adalah bahasa yang digunakan oleh negara indonesia ini.Oleh sebab itu bahasa indonesia penting dipelajari supaya dapat berbahasa indonesia dengan kaidah bahasa indonesia itu sendiri yang telah ditetapkan oleh negara indonesia.

Selasa, 08 Juni 2010

Tugas : 9

Tugas : 9
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Gunakan Petunjuk Berikut :
Jawablah A apabila Pilihan Jawaban 1, 2 dan 3Benar
Jawablah B apabila Pilihan Jawaban 1 dan 3 Benar
Jawablah C apabila Pilihan Jawaban 2 dan 4 Benar
Jawablah D apabila Pilihan Jawaban 4 saja yg Benar


1.)Yang termasuk dalam Karakteristik Suara yaitu :
1.Timbre 3. Pitch
2.loudness 4. Amplify
JAWAB: A


2.)Berikut ini yang merupakan Sensor Memory adalah :
1.Iconic Memory 3. Haptic Memory
2.Echoic Memory 4. Static Memory
JAWAB: A


3.)Yang termasuk Kesalahan Krusial dalam Perancangan Interfaces adalah :
1. Menganggap Semua User Tidak Bisa Menggunakan Komputer
2. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama
3. Menganggap Semua User Tidak Bisa Mendisain Interface
4. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama Dengan Perancang
JAWAB: C


4.)Yang merupakan Good Human Ability adalah :
1. Kemampuan Memahami Yang Tinggi
2. Kapasitas Long Term Memory Yg Tdk Terbatas
3. Mekanisme Konsentrasi Yang Kuat
4. Pemrosesan Yang Lambat
JAWAB: A


5.)Prinsip yang tidak mempengaruhi flexibility suatu sistem adalah :
1.Dialog Initiative 3. Customizability
2.Subtituvity 4. Consisntency
JAWAB: D

Senin, 07 Juni 2010

Cinta

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Cinta

Cinta itu memang indah dan setiap orang membutuhkan cinta
akan tetapi cinta itu bisa membutakan setiap mata yang ada
dan cinta itu bisa menjadikan malapetaka bagi kehidupan ini.

Lampu

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Lampu

Setiap lampu pasti memberikan cahaya setiap
cinta pasti memberikan makna setiap kata-kata
pasti penuh dengan arti dan begitulah jiwa ini
kepadamu.

Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Pada evaluasi antara psikologi eksperimen dengan interaksi manusia dan komputer menghasilkan hasil-hasil eksperimen
yang baik dan pengalaman yang nyata.Beberapa di antaranya dari domain khusus ke umum,tetapi kebayakan berhubungan dengan
isu generik dan teraplikasi pada berbagai situasi,misalnya pada usability dari tipe menu yang berbeda,pemanggilan nama perintah dan pemilihan icon.

Dalam kenyataannya hasil eksperimen ini tidak dapat dipastikan mempertahankan keadaan yang tetap,evaluator harus memilih data secara hati-hati,menunjuk rancangan ekperimen yang dipilih,subyek masyarakat yang digunakan,analisa pelaksanaan dan asumsi yang dibuat.Misalnya pengujian eksperimen,usability dari jenis sistem atau bantu yang umum dan yang menggunakan subyek baru tidak menyediakan evaluasi yang tetap dari sistem bantu yang dirancang bagi user ahli tersebut.

Tugas : 8

Tugas : 8
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Tugasnya adalah:
Gunakan Petunjuk Berikut :
Jawablah A apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah B apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 SALAH
Jawablah C apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah D apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 SALAH


1.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Ergonomy Menitikberatkan pada Karakteristik Fisik Mesin dan Sistem serta bagaimana hal tersebut mempengaruhi Kinerja User.
2. Human Factor meliputi Studi tentang Manusia dan Tingkah Lakunya dengan menggunakan Mesin, Alat-alat Teknologi dan Sistem dalam
menyelesaikan tugas.
JAWAB: A


2.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Model Human Processor yang menangani Sensor dari Luar disebut Perceptual System.
2. Yang mengendalikan Aksi/Respon adalah Cognitive System.
JAWAB: B


3.) Metode yang digunakan untuk mengukur Kapasitas Short Term Memory yang dimiliki Manusia adalah :
1. Berdasarkan Panjang suatu deret yang di ingat secara Random.
2. Berdasarkan Kemampuan mengingat kembali Item-item secara acak.
JAWAB: C


4.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Penalaran Deduktif menarik Kesimpulan secara Logis dari Premis yang diberikan.
2. Jika Kita pernah melihat seekor Anjing berwarna Hitam yang galak, maka kita mungkin berkesimpulan bahwa semua Anjing Hitam adalah galak,
hal ini merupakan contoh dari Penalaran Abduktif
JAWAB: B


5.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Proses melupakan Informasi terdiri dari 2 bentuk yaitu Decay dan Recall.
2. Decay adalah Proses melupakan nformasi karena Informasi tersebut sudah lama berada pada Long Term Memory sehingga lambat laun
akan terlupakan.
JAWAB: C

Windows HomeGroup

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Windows HomeGroup

Pada windows 7 memiliki fitur jaringan baru yang bernama HomeGroup yang bertujuan untuk memudahkan beberapa komputer satu jaringan untuk saling berbagi file dan peripheral,dimana satu jaringan itu seoalah-olah terletak pada satu PC yang sama.

Pada HomeGroup ini akan mengindentifikasikan dan menghubungkan diri dengan user lainnya pada home network,selain itu juga HomeGroup mengizinkan anda untuk memutuskan apa yang akan di sharing dengan user yang lainnya.HomeGroup mengizinkan anda untuk melihat dan mengakses resource yang di sharing oleh PC yang lain di dalam HomeGroup tersebut.Dan fitur ini juga menyediakan password bagi PC yang lain yang akan bergabung didalamnya dan password tersebut dihasilkan secara otomatis oleh windows tersebut.

Analisis Awal

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analisis Awal

Setelah data diperoleh dari beberapa sumber seperti buku manual,observasi maupun wawancara yang ada maka detail analisis
dengan berbagai metode yang ada dapat mulai dilakukan,untuk tahap awal dapat dilakukan dengan mendaftar
obyek dan aksi dasar.Cara mudah yang dapat ditempuh adalah dengan menelusuri dokumen-dokumen yang ada dan mencari kata benda yang akan menjadi
obyek serta kata kerja yang akan menjadi aksi.Namun hal ini tidaklah selamanya cukup,tidak mudah mengenali posisi obyek dan aksi tersebut dalam dokumen terutama
untuk obyek atau aksi yang dijelaskan secara implisit tersebut.

Action Center

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Action Center


Pada Action Center merupakan pusat dari semua peringatan yang bisa membantu windows 7 berjalan dengan lancar,salah satu fitur yang ada pada Action Center adalah User Account Control (UAC),fasilitas ini memungkinkan anda mengatur alert atau peringatan apa saja yang boleh ditampilkan oleh windows 7.Hal ini sangat berguna untuk mengontrol UAC Message yang memang tidak bisa di disable secara permanen.

Pada Microsoft membuat suatu pusat control baru di windows 7 yang diberi nama Action Center ,lewat fitur iniuser dapat melakukan modifikasi sekuriti,maintenance,penyelesaian troubleshooting,hingga mengetahui isu-isu apa saja yang tengah terjadi dalam komputer anda tersebut.

Persepsi Visual

Tugas : Tulisan
Soft skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Visual

Pada informasi yang diterima oleh mekanisme / peralatan penglihatan harus disaring (filter) dan dilewatkan
ke elemen pemrosesan sehingga manusia dapat melihat objek secara koheren,mengenali benda yang terletak pada jarak yang
berbeda serta perbedaan warna.Berikut ini akan dibahas bagimana manusia dapat mengenali ukuran,tinggi,pencahayaan dan warna
yang kesemuanya penting dalam perancangan interface visual yang efektif juga.

Janji

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Janji

Kau janji padaku akan bertemu pada malam itu
akan tetapi kamu tidak menepati janji kamu padaku
apakah yang terjadi rupanya pada dirimu dan kenapa
kamu berbohong pada diriku hanya engkaulah yang mengetahuinya.

Bitlocker Biometric

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bitlocker Biometric

Pada fasilitas Bitlocker Biometric melindungi komputer melalui scanning sidik jari anda,keamanan komputer dan laptop
anda akan terjamin karena hanya anda yang memiliki akses untuk membuka komputer.Pada masa mendatang setiap komputer
dan laptop akan dilengkapi dengan scanning untuk membaca sidik jari anda,untuk dapat menjalankan sistem
keamanan ini,terlebih dahulu simpan sidik jari anda dengan menggunakan scanner khusus sidik jari.

Mimpi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Mimpi

Dalam ketiduran yang begitu nyenyak sekali
dan bermimpi seakan terbang keseluruh dunia
bersamamu dan kenangan mimpi itu seakan terbenam
dalam benakku selamanya.

Hidup

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Hidup

Dalam hidup penuh dengan rintangan dan dalam hidup
ini juga harus penuh dengan semangat supaya hidup
ini bisa dijalani sebagaimana mestinya.

Persepsi Warna

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Warna

Dalam warna dikaitkan oleh tiga komponen yaitu hue,intensitas,dan saturation.Hue ditentukan oleh panjang gelombang spektrum cahaya,biru memiliki panjang gelombang yang kecil,hijau sedang dan merah memiliki panjang gelombang yang besar.Kemampuan manusia rata-rata dapat mengenali kurang lebih 150 hue yang berbeda juga.

Intensitas adalah cahaya dari warna.Mata dapat mengenali warna karena cones pada retina bersifat sensitif terhadap cahaya dengan panjang gelombang yang berbeda,fovea pada retina memiliki vision yang terbaik terhadap warna dan buruk pada bagian retina yang didominasi rods.Perlu diketahui bahwa hanya 3-4 % fovea terdiri atas cones yang sensitif terhadap warna biru sehingga acuity terhadap warna tersebut rendah,fakta lain menunjukkan bahwa 1 % dari wanita dan 8 % dari pria menderita kelainan buta warna yang umumnya tidak dapat membedakan warna hijau dengan merah.

Bintang-Bintang

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bintang-Bintang

Diangkasa yang luas yang diatas sana bintang-bintang
begitu indah sekali oleh cahaya yang dihasilkannya
begitu juga hati ini yang selalu bersinar seindah bintang
yang ada di angkasa jika bertatap muka denganmu sang kekasih.

Bulan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bulan

Pada suatu malam hari yang begitu dingin
dan merindingkan seluruh badan ini tetapi
dalam malam yang terang akibat bulan yang bersinar
begitu jugalah harapan ini yang selalu bersinar
kepadamu.

Action Center-Security

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Action Center-Security

Pada Action Center-Security ini berisi antivirus dan spyware,setting firewall,UAC dan lain-lain sebagainya.
Dan disini anda bisa menjumpai berbagai peralatan keamanan untuk menjamin sistem keamanan pada laptop
dan komputer anda.

Action Center-Security

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Action Center-Security

Pada Action Center-Security ini berisi antivirus dan spyware,setting firewall,UAC dan lain-lain sebagainya.
Dan disini anda bisa menjumpai berbagai peralatan keamanan untuk menjamin sistem keamanan pada laptop
dan komputer anda.

Sahabat

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Sahabat

Sahabat kau yang memberi aku semangat
dan motivasi yang selalu mendorong
aku untuk terus maju dan pantang menyerah
sahabat terima kasih atas semua ini dan atas
dukunganmu.

Buaya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Buaya

Jalan-jalan ke kebun binatang rupaya yang ada
cuma buaya dan jalan-jalan ke sungal yang banyak
buaya si kepala hitam.

Melayang-layang

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Melayang-layang

Aku akan melayang-layang seperti kupu-kupu yang ada
ditaman oleh karena kemanisanmu dan sewaktu kau berbicara
juga membuat hatiku melayang-layang kenapa harus demikian
yang terjadi padaku.

Indahnya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Indahnya

Keindahan membuat orang menyukainya dan indah itu
juga membuat suasana yang tidak menyenangkan
dapat membuat segala hal indah pada waktunya.

Pagi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Pagi

Dalam pagi yang indah ini terbitlah matahari
yang menyinari dunia ini begitu juga hati ini
yang selalu bersinar dalam hatimu kepadaku.

Air

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Air

Air yang selalu menyegarkan setiap orang
yang merasa kehausan cinta juga selalu
dibutuhkan oleh setiap orang dalam kehidupan ini
karena cinta bagaikan air yang menyenangkan hati ini.

Scaling Up

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Scaling Up

Cara yang paling umum untuk mencegah kesalahan algoritma adalah menggunakan algoritma yang sederhana seperti menggunakan tabel dibandingkan struktur data yang rumit,ukuran panjang suatu field yang tetap untuk nama-nama dan pesan,ini dapat mengurangi beberapa kasalahan sebelumnya dan merupakan teknik yang direkomendasikan untuk prototype aplikasi.Jika sistem membangun algoritma awal maka struktur data perlu pula dikembangkan,hal ini sangat mudah diwujudkan jika ukuran dari suatu sistem dipertimbangkan dari awal perancangan yang telah dibuat tersebut.

Cara yang paling umum untuk mencegah kesalahan algoritma adalah menggunakan algoritma yang sederhana seperti menggunakan tabel dibandingkan struktur data yang rumit,ukuran panjang suatu field yang tetap untuk nama-nama dan pesan,ini dapat mengurangi beberapa kasalahan sebelumnya dan merupakan teknik yang direkomendasikan untuk prototype aplikasi.Jika sistem membangun algoritma awal maka struktur data perlu pula dikembangkan,hal ini sangat mudah diwujudkan jika ukuran dari suatu sistem dipertimbangkan dari awal perancangan yang telah dibuat tersebut.

Device Stage

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Device Stage

Pada fitur Device Stage berguna untuk mengumpulkan semua hal yang berhubungan dengan peripheral di satu tempat sehingga dapat memudahkan pengguna untuk melakukan konfigurasi,dokumentasi dan lain-lain,fitur ini akan memudahkan anda untuk melihat peralatan apa saja yang tersambung ke laptop atau pun komputer anda seperti bluetooth,kamera,printer sampai ke flash disk ataupun kartu memori.

Dengan menggunakan fitur Device Stage anda bisa mengenali status pada peralatan yang terdapat dalam komputer anda sendiri dan serta bagaimana menjalankan program tersebut secara praktis dan cepat.

Persepsi Cahaya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Cahaya

Pada kenyataannya adalah reaksi objek terhadap cahaya,dipengaruhi oleh luminance yang merupakan jumlah cahaya yang dipantulkan oleh objek.Luminance adalah karakter fisik yang bergantung pada jumlah cahaya yang jatuh pada permukaan objek dan dipantulkan,luminance dapat diukur menggunakan photometer contrast berhubungan dengan luminance,merupakan suatu fungsi dan luminance objek dan latar belakangnya juga.Meskipun cahaya adalah suatu respon subyektif,namun tetap dapat dideskripsikan dengan jumlah luminance yang mengakibatkan perbedaan yang sesuai terhadap tingkatan cahaya.

Pada visual acuity meningkatkan seiring dengan meningkatnya luminance,dan ini mungkin yang dijadikan alasan untuk menggunakan luminance tinggi,namun dengan tingginya luminance.flicker juga meningkat.Flicker adalah kilatan cahaya yang cepat dan singkat,mata dapat menangkap kesan sinar yang dihidup-matikan silih berganti secara cepat pada waktunya yang cukup lama.Flicker dapat lebih mudah dikenali pada peralatan vision,semakin besar display yang berarti semakin pula peralatan vision akan semakin jelas tampaknya flicker itu.

Kesalahan Server

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Kesalahan Server

Masalah yang paling besar terjadi pada sistem yang berbasiskan pada client-server adalah bila terjadi server crash,
baik pada software maupun hardware,banyak sekali basis data komersial besar memiliki fasilitas untuk memperbaiki semuanya dan
juga perubahan sesaat yang terjadi.Jika sistem perangkat kelompok tidak dibangun dengan menggunakan sistem tersebut maka solusi serupa
dapat diaplikasikan misalnya secara berkala menyimpan state saat itu menggunakan 2 atau 3 file secara rotasi.Dalam sistem suatu perangkat kelompok,hal ini dapat dicegah
misalnya dengan memiliki multi server dan salinan data sehingga server backup dapat mengambil alih setelah terjadi crash pada server utama tersebut.

Jumat, 04 Juni 2010

Analisis Awal

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analisis Awal

Setelah data diperoleh dari beberapa sumber seperti buku manual,observasi maupun wawancara yang ada maka detail analisis
dengan berbagai metode yang ada dapat mulai dilakukan,untuk tahap awal dapat dilakukan dengan mendaftar
obyek dan aksi dasar.Cara mudah yang dapat ditempuh adalah dengan menelusuri dokumen-dokumen yang ada dan mencari kata benda yang akan menjadi
obyek serta kata kerja yang akan menjadi aksi.Namun hal ini tidaklah selamanya cukup,tidak mudah mengenali posisi obyek dan aksi tersebut dalam dokumen terutama
untuk obyek atau aksi yang dijelaskan secara implisit tersebut.

Observasi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Observasi

Dalam observasi langsung baik secara formal maupun informal perlu dilakukan jika seseorang analisis ingin mengetahui kondisi dari pengerjaan suatu tugas.Hasil observasi dan dokumentasi yang ada dapat digunakan untuk analisis sebelum memutuskan untuk melakukan pengumpulan data dengan teknik lain yang memakan biaya.

Observasi dapat dilakukan dilapangan atau dalam sebuah laboratorium,jika observasi dilakukan dilapangan analisi dapat mengetahui kondisi yang sebenarnya dari proses pengerjaan tugas,sebaliknya pada observasi yang dilakukan di laboratorium analisis dapat lebih mengendalikan lingkungan dan umumnya tersedia fasilitas yang lebih baik juga.Observasi juga dapat dilakukan secara aktif dengan memberikan pertayaan atau secara pasif dengan hanya memerhatikan obyek ketika sedang bekerja.

Dokumentasi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Dokumentasi

Sumber daya yang mudah didapatkan adalah dokumentasi yang telah ada di organisasi seperti buku manual,buku instruksi,materi training dan lain sebagainya.Dokumen-dokumen ini umumnya berfokus pada item tertentu dalam suatu peralatan atau software komputer.Dokumen manual peralatan tertentu misalnya,mungkin hanya memberikan informasi mengenai fungsi dari peralatan tersebut tidak bagaimana peralatan tersebut digunakan dalam pengerjaan suatu tugas.

Selain itu juga mungkin terdapat dokumen peraturan perusahaan dan deskripsi tugas yang memberikan informasi mengenai tugas tertentu dalam konteks yang lebih luas,namun juga perlu diperhatikan dokumentasi jenis ini hanya memberitahukan bagaimana seharusnya suatu pekerjaan dilakukan bukan bagaimana sebenarnya seseorang melakukan pekerjaan tersebut.

Presentasi Efektif Bantuan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Presentasi Efektif Bantuan

Pada layar bantuan dan dokumentasi seharusnya dibuat sejalan dengan interface yang dibuat,memasukkan kemampuan dan kebutuhan tugas user.Tidak menjadi masalah teknologi apa yan digunakan untuk membuatnya akan tetapi yang perlu diperhatikan dan menjadi prinsip yakni bagaimana menulis dan menampilkan secara efektif.

Bantuan dan toturial ditulis secara jelas dalam bahasa yang dimengerti,menghindari logat khusus,jika manual kertas dan tutorial ada terminologi harus konsisten dengan materi pendukung yang online.Materi instruksional membutuhkan bahasa instruksional dan sistem bantuan memberitahu user bagaimana menggunakan sistem tersebut,tidak hanya menggambarkan sistem saja.

Urutan Kejadian Yang Tidak Terlihat

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Urutan Kejadian Yang Tidak Terlihat

Pada Pemrograman terdistribusi banyak mempunyai masalah yang dikenal dengan istilah deadlock,hal ini terjadi jika terdapat dua atau lebih proses masing-masing saling menunggu untuk melakukan sesuatu,kemungkinan deadlock sering tidak terdeteksi selama pengujian karena sistem operasi dan buffer jaringan.Karena beban meningkat menyebabkan beffer penuh dan deadlock tidak bisa dihindari.

Aturan pertama untuk mencegah deadlock adalah jangan pernah menghalangi input atau output,yaitu gunakan pewaktuan.Pada tingkatan yang tinggi salah satunya seharusnya juga mencegah membuat asumsi tentang urutan kejadian yang datang.Asumsi yang umum pada program perangkat kelompok adalah pesan yang dikirim dari satu komputer akan tiba dalam bentuk yang sama pada komputer lain dan ini bergantung pada protocol yang telah digunakan pada pemrograman tersebut.

Senin, 31 Mei 2010

Proses

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Proses

Pada Komputer yang menjalankan program interaktif dapat memroses 10 juta instruksi dalam per detiknya,dengan kecepatan pemrosesan dapat mempengaruhi sistem interaktif,hal ini harus diperhitungkan dalam merancang sebuah sistem interaktif.Ada beberapa faktor yang mempengaruhi kecepatan pemrosesan pada sistem interaktif.Yaitu:

Komputasi
Dalam hal ini jarang terjadi dalam program interaktif,namun bukan berarti tidak mungkin,contohnya jika menggunakan fungsi mencari ataupun mengganti pada sebuah dokumen yang besar,jangan sampai terjadi waktu tunggu yang lama.Ada baiknya si user diberitahu mengenai progres suatu proses atau pada saat awal akan dilakukan proses user diberikan gambaran waktu proses.

Saluran penyimpanan
Kecepatan akses memori dapat berpengaruh terhadap sistem interaksi,jika banyak dilakukan komputasi dan proses ditangani oleh memori maka dimungkinkan untuk mengatur penggunaan memori dan kecepatan,sebagai contoh data yang terkompresi akan memakan tempat yang sedikit dan dapat dibaca atau dikeluarkan dengan cepat namun harus dikompres pada saat akan disimpan dan dikompres pada saat akan diambil,sehingga kecepatan akses memori yang cepat mengakibatkan waktu proses yang lebih lama,jika data lebih sering ditulis dibandigkan dibaca,maka akan lebih baik dipilih teknik yang lebih baik/mahal untuk kompresi dan teknik dekompresi yang sangat sederhana.

Analogi Dalam penyelesaian Masalah

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analogi Dalam penyelesaian Masalah

Dalam kelompok lain dari riset problem solving adalah mengenai penggunaan analogi,pada riset ini ditelaah bagaimana manusia memecahkan masalah yang baru baginya,salah satu yang dilakukan adalah dengan melakukan pemetaan pengetahuan yang serupa dengan bidang/domain dari masalah baru tersebut yang sering disebut sebagai analogical mapping.Dalam kesamaan antara bidang yang sudah diketahui dengan masalah baru diidentifikasikan dan operator yang digunakan oleh domain yang sudah ada ditransfer ke dalam masalah yang baru tersebut sehingga dapat digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang ada.

Pada umumnya manusia sering melupakan informasi yang beranalogi dengan masalah baru yang dihadapinya,kecuali jika informasi yang beranalogi dengan yang masalah yang baru dihadapinya,kecuali jika informasi tersebut memiliki kedekatan dalam arti/semantik dengan masalah tersebut.

Abduktif

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Abduktif

Abduksi melakukan penalaran dari sebuah fakta ke aksi atau kondisi yang mengakibatkan fakta tersebut terjadi,metode ini digunakan untuk menjelaskan event yang kita amati.Sebagai contoh,misalkan kita mengetahui bahwa seseorang yang bernama tam selalu mengendarai mobilnya dengan sangat cepat jika sedang mabuk dan sudah mulai kehilangan kendali akibat kebayakan meminum minuman keras.Maka pada saat kita melihat orang itu mengendarai mobilnya dengan sangat cepat maka kita berkesimpulan baha orang tersebut sudah mengalami mabuk berat sekali.

Dengan hal tersebut belum tentu benar,mungkin saja dia sedang terburu-buru mau ke suatu tempat ataupun juga orang tersebut dalam keadaan darurat,jadi dia harus mengendarai mobilnya tersebut dengan cepat sekali.Walaupun dengan demikian abduktif mungkin tidak dapat diandalkan sebagai patokan tersebut dalam suatu masalah,namun manusia seringkali menerangkan sesuatu hal dengan cara seperti ini tersebut,dan mempertahankan penjelasannya hingga ada bukti lain yang mendukung penjelasan ataupun teori alternatif tersebut.

Teori Gestalt

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Teori Gestalt

Psikolog Gestalt membantah pendapat yang dibuat oleh kelompok behaviourist bahwa pemecahan masalah merupakan hal yang berkaitan dengan perilaku menghasilkan respon yang sudah diketahui atau dengan bereksperimen,menurut Gestalt proses pemecahan masalah merupakan masalah reproduktif memiliki konsep yang sama dengan yang dikemukakan kelompok behaviourist,sedangkan pemecahan masalah produktif melibatkan proses mental dan restrukturisasi masalah.Pemecahan masalah reproduktif dapat menghambat penemuan solusi karena manusia cenderung berpegang pada aspek yang diketahui sehingga tidak bisa melihat hal yang baru yang mungkin dapat menyelesaikan masalah yang ada tersebut.

Dinamika Kelompok

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Dinamika Kelompok

Peran dan hubungan di dalam kelompok dapat berubah secara dramatis dalam suatu kurun waktu saat melaksanakan suatu pekerjaan,nama peran seseorang dapat menimbulkan masalah,misalnya seseorang disebut penulis buku tetapi sebenarnya ia hanya diberikan ide dan komentar tetapi tidak menulis satu katapun.Anggota dan struktur kelompok juga dapat berubah setiap saat juga,dengan keluar atau masuknya anggota dalam kelompok dapat mengubah perilaku kelompok.Anggota kelompok yang baru memiliki masalah khusus dalam beradaptasi dengan budaya kelompok,sistem groupware,misalnya tool argumentasi dapat membantu dengan cara mencatat sejarah dari kelompok.Perancang groupware harus juga menyadari bahwa anggota baru dapat masuk juga dalam kelompok dan mendesain software sesuai dengan kelompok,kelompok dapat dibagi dalam beberapa sub-kelompok yang bekerja secara mandiri dan kemudian membagikan hasilnya kepada sub-kelompok lainnya.

Konteks dan Deixis

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Konteks dan Deixis

Pada ungkapan sangat ambigu dan hanya berarti terhadap konteks eksternal,state dari sekitarnya dan konteks internal state percakapan.Ini menjadi masalah dalam komunikasi berbasis teks,partisipan yang tidak hadir menyulitkan dalam penggunaan konteks eksternal bagi ungkapan yang tidak ambigu.Apapun arti komunikasi langsung partisipan remote memiliki kesulitan dalam menggunakan referensi deitic,jika tampilannya tidak maka mereka harus memastikan paartisipan lainnya mencakup objek yang direferensi dan deskripsi tidak ambigu.Partisipan yang asinkron memiliki masalah dengan deixis yaitu tidak adanya kesempatan bagi partisipan lain untuk menjelaskan referensi,objek yang direferensikan oleh pesan diubah saat seseorang datang membacanya.

Group pointer bukan opsinya,tetapi menggunakan metode menghubungkan percakapan ke konteks dapat dilakukan,baik dengan menyimpan di objek sebagai anotasi atau memiliki hubungan hypertext antara percakapan dan objek.Beberapa masalah terjadi juga dalam mereferensikan deictic ke konteks internal,dalam percakapan konteks dihubungkan ke urutan linear dan bertetangga,dalam transkrip teks linear overlap memotong urutan percakapan sehingga masalah terjadi pada mengindeskan dan pada konteksnya.Banyak sistem email dan bulletin board tidak memperhatikan urutan dan konteks ke pesan,user menyalin pesan sebelumnya saat membalas,sistem yang berbasis hyperteks yang tidak menggunakan urutan dari transkrip linier tersebut.

Breakdown dan Repair

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By: Perdana Prin Putra.S

Breakdown dan Repair

Breakdown dalam komunikasi terjadi apabila terdapat perbedaan fokus dari pembicara dan pendengar,breakdown ini dapat diperbaiki dengan pertayaan ataupun ucapan dari pembicara ataupun pendengar yang dapat menimbulkan fokus dialog yang sama,selain frekuensi breakdown dalam percakapan normal,komunikasi biasanya tidak berpengaruhi karena repair-perbaikan yang sangat efisien,redudansi frekuensi dari turn talking, back channel,semua berkontribusi terhadap deteksi breakdown dan perbaikannya yang sangat cepat,komunikasi elektronik sering mengurangi redudansi (pada single channel), mengurangi frekuensi turn-taking dan mengurangi back-channel.

Visi Komputer

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Visi Komputer

Dengan vision system yang sangat baik dimungkinkan komputer mengenali usernya dan membentuk sistem yang sesuai dengan permintaan,komputer vision mempunyai efek yang dalam pada interaksi.Komputer vision ini cenderung berdasarkan pada pendekatan dimana image-image diperlakukan sebagai satu set pixel yang secara progresif dianalisa untuk mengambil inti dari artinya.Satu set tertentu dari proses dapat mengambil input image dan memrosesnya untuk menghilangkan noise dan menyesuaikan level pencahayaan.

Edge dapat terdeteksi dan dikurangi ke lebar satu pixel disebut proses thinning,kumpulan dari baris yang disjoin kemudian digabungkan menghasilkan bentuk dan pada level informasi 3D yang lebih tinggi informasi digunakan untuk mengekstraksi deskripsi bentuk dari edge tekstur dan warna dapat digunakan untuk membantu proses hingga pada level yang paling tinggi dari deskripsi gambar dalam hubungannya dengan objek dan posisi relative yang dihasilkannya,masalah pada visi komputer lebih besar dari speech dan handwriting dan kemajuan bergantung pada kualitas yang tinggi,sistem visual sepeti manusia untuk mesin sangat lambat.

Pengenalan Perkataan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Pengenalan Perkataan

Ada banyak usaha untuk membangun speech recognition system,akan tetapi banyak juga kita menemui ketidaksuksesan.Penyebab ketidaksuksesan tersebut adalah sebagai berikut:

Kompleksitas dari bahasa,Sebab yang lain yang lebih mengarah ke seharian adalah masalah yang berkaitan dengan pengenalan secara otomatis kata yang diucapkan,dan suara background akan dapat mempengaruhi input,yaitu akan menutupi atau mengganggu informasi.Pembicara yang tidak jelas dapat memberikan redudansi atau suara yang tidak berarti kedalam informasi dengan cara mengulang kata-katanya,berhenti atau menggunakan suara-suara seperti"awwwhh"untuk mengisi jeda pada suatu pembicaraan yang ada.Variasi individu,orang mempunyai suara yang unik dan sistem yang sukses diarahkan untuk sensitif terhadap variasi dan frekuensi dari suara pembicara yang sudah biasa dikenal oleh sistem,sistem ini dapat gagal untuk mengenali pembicara yang baru.Aksen dan penggunaan bahasa yang berbeda dapat menyebabkan masalah yang serius pada sistem tersebut.

Menimbang speech recognition dari sisi modal interaction tidak ragu bahwa ini dapat menawarkan pilihan komunikasi untuk menambah cara-cara yang sudah ada.Ketika tangan user sibuk berbicara mungkin dapat menjadi media input yang ideal,berbicara tidak membutuhkan keyboard sehingga dalam situasi yang tertentu ada potensi untuk menggunakan sistem seperti itu.Sistem ini juga memberikan alternatif bagi user yang mempunyai cacat fisik yang lainnya.

Senin, 24 Mei 2010

Masalah Pada Hipermedia

TUgas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Masalah Pada Hipermedia

Pada salah satunya adalah navigating the hiperteks web,sangatlah sulit untuk memutuskan dengan pasti posisi seseorang di dalam hiperteks web tersebut.Dalam solusi ini untuk masalah ini adalah menyediakan map dari suatu dokument hiperteks yang mengidentifikasikan posisi seseorang,links ke awal atau akhir dapat didentifisikan dan user akan sedikit sekali "lost",tetapi juga tetap masih ada kesulitan dengan sistem setiap halaman hiperteks dapat diakses dari salah satu rute yang berbeda dari banyak rute yang ada sehingga ada informasi yang tidak kontekstual yang telah tersedia.


Dalam masalah ini adalah karena informasi disajikan dalam struktur yang lebih kompleks,sehingga menyebabkan kemungkinan terlewatkannya halaman-halaman tertentu atau item-item informasi yang lainnya,ini merupakan etos dari hiperteks yang mendorong user untuk menstrukturkan informasi sesuai dengan cara yang dapat mereka akan lakukan,Pada kedua masalah ini telah dipecahkan dengan menyediakan rute yang direkomendasikan untuk dibaca oleh user itu sendiri melalui dokumen hiperteks.Tetapi hal ini justru akan berlawana dengan tujuan yang dibuatnya sistem seperti saat ini.Bentuk dari level akses ke dokument membuat user dapat melihat sejumlah informasi ynag berbeda juga.

Dalam doukment yang terstruktur memiliki satu level akses yang menyediakan overview singkat dari topik,level atas berikutnya menunjukkan deskripsi penuh dari dokumen dan level akses berikutnya akan mencakup suatu informasi yang berhubugan dengan arti sebenarnya dari teknik yang digunakan di sistem tersebut.Level akhir akses menambahkan informasi sejarah dan juga yang sejenisnya,dan user dapat memilih di level mana ia akan inginkan untuk membaca
dokumen yang ada,memotong informasi tidak perlu juga sambil mencapai semua secara detail yang akan dibutuhkan

Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Pada evaluasi ini dimana pada evaluasi antara psikolog eksperimen dengan interaksi manusia yang lainnya dan komputer ini dapat menghasilkan suatu hasil-hasil eksperimen yang baik dan sangat berpengalaman dan yang nyata.Ada beberapa di antaranya dari domain khusu ke umum,tetapi juga kebanyakan berhubungan dengan isu generik dan teraplikasi pada berbagai situasi.Misalnya juga pada usability dari tipe menu yang sangat berbeda,pemanggilan nama perintah dan pada saat juga kita dalam pemilihan icon-icon yang ada.

Dalam kenyataannya hasil yang ada pada eksperimen ini tidak dapat dipastikan untuk dapat mempertahankan keadaan dalam yang tetap.Evaluator harus memilih data secara hati-hati,menujukkan rancangan eksperimen yang telah dipilih dan juga subjeknya adalah masyarakat yang digunakan,analisa dalam pelaksanaan dan juga asumsi yang dibuat.Misalnya pengujian eksperimen,usability dari sistem ini "bantu" yang akan menggunakan subyek baru tidak menyediakan evaluasi yang tepat dari sistem "bantu" yang dirancang pada bagi user ahli tersebut.

Types Of Object

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Types Of Object

Suatu object atau data yang saling bekerja sama mempunyai efek dari suatu sistem bersama-sama,hal yang menjadi penting dalam kasus yang unsynchronized atau bahaya seperti ketika dua peserta sedang memperbarui data secara simultan dan mengalami kebingungan untuk menentukan yang mana yang akan datang terlebih dahaulu.Dalam teks editor bersama partisipan dalam menambah,mengedit atau menghapus teks di mana pun dalam dokumen dikwatirkan jika terjadi interferensi yaitu satu partisipan menghapus teks di mana partisipan lain sedang melakukan pengeditan.Dalam transkrip teks linear yang dihasilkan dari sistem konferensi elektronik transkrip bersifat monotic yaitu hanya satu yang dapat ditambahkan tidak bisa dihapus dan kontribusi penambahan selalu di akhir.Ini yang memudahkan penanganan update menjadi lebih mudah.


Transkrip teks ini bersifat diurutkan yang cocok dengan perangkat kelompok yang sinkron,pada hypertesk bersama dengan tidak ada pengeditan dan penghapusan hanya penambahan node baru,ini tidak hanya monotonic tetapi juga tidak terurut.Kontribusi distrukturkan secara eksplisit oleh link antar node,bukan berdasarkan urutan kejadian,model ini memiliki property penambahan yang lemah yaitu semua kontribusi baru dibiarkan berada pada hyperteks sehingga akan menjadi banyak,struktur data monotonic yang tidak terurut cocok untuk perangkat kelompok yang tidak sinkron,ini terdapat pada beberapa sistem konferensi elektronik.Whiteboard berbagi-shared whiteboard tanpa penghapus juga monotonic dan tidak terstruktur,tetapi ukuran tampilan yang terbatas tidak membuat layak untuk skala konferensi yang besar.Propertinya berguna ketika mengimplementasikan sistem seperti itu,yang perlu diperhatikan dalam mengsinkronkan sistem adalah jika seorang partisipan menggunakan penghapus,keuntungan lainnya adalah bahwa partisipan dapat menggunakan kedekatan dengan menunjukkan keterhubungan dan memisahkan area untuk tujuan yang berbeda,parisipan akan dapat selalu membuatkan strukturnya sendiri pada waktu itu juga.

Minggu, 23 Mei 2010

Model ICS

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Model ICS

Arsitektur kognitif interacting cognitive sub-systems(ICS) diperkenalkan oleh Barnard.ICS merupakan model persepsi kognitif dan aksi,yang berbeda dengan model lainnya,jika model lain menghasilkan deskripsi user dalam lingkup urutan aksi yang yang dilakukannya,ICS memberikan pandangan terhadap user secara menyeluruh sebagai mesin pengolah informasi.Penekanannya pada bagaimana mudahnya suatu prosedur tertentu jika mereka dibuat otomatis.

Arsitektur ICS terdiri dari sembilan subsistem aktivitas yang terkoordinasi,yaitu lima subsistem peripheral yang berinteraksi secara fisik dengan dunia luar dan empat subsistem pusat yang berhubungan dengan proses mental.Masing-masing subsistem memiliki struktur generik yang sama dan dideskripsikan dalam lingkup input dan output yang diketikan serta memori untuk menyimpan informasi yang diketikan.Setiap subsistem dispesialisasikan untuk menangani proses internal atau eksternal.Sebagai contoh,salah satu subsistem perpheral adalah sistem visual untuk menangkap apa yang dilihat di dunia dan salah satu subsistem pusat adalah yang digunakan untuk memproses informasi proporsional,menyimpan atribut dan identitas entitas serta hubungan antar entitas.Contoh informasi proporsional misalnya kita mengetahui suatu kata tertentu yang memiliki empat suku kata,dimulai dengan huruf "P" dan berkaitan dengan sebuah area di pusat kota London.

Salah satu fitur yang dimiliki oleh ICS adalah kemampuannya untuk menerangkan bagaimana user memrosedurkan sebuah aksi,seorang ahli dapat melakukan urutan tugas yang rumit dengan mudah sementara seorang awam harus dengan hati-hati memperhatikan tiap tahapannya.Sebagai contoh anda dapat membedakan seseorang yang telah terbiasa menggunakan mesin ATM untuk melakukan transaksi perbankan dengan seorang yang belum pernah atau jarang menggunakannya.Seorang ahli dapat mengenali situasi tugasnya dan melaksanakannya aksi yang sudah menjadi baku atau prosedur berdasarkan pengalaman dan mencapai tujuan,perilaku yang sudah terprosedurkan akan mengurangi kesalahan.

Desainer sistem interaksi yang baik akan membantu user memprosedurkan interaksinya dengan sistem dan mendesain interface yang menyarankan user melakukan aksi yang memiliki respon telah terprosedur,oleh karena itu ICS dikenal sebagai alat perancangan yang berperan sebagai sistem pakar bagidesainer dalam membuat interface.

Sabtu, 22 Mei 2010

Peraba (Touch)

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Peraba (Touch)

Peraba memungkinkan kita memperoleh informasi mengenai lingkungan sekitar kita juga,dari perabaan kita dapat mengetahui apakah sesuatu itu panas atau dingin kita juga memperoleh umpan balik dari perabaan pada saat akan mengangkat ataupun menyentuh suatu benda.Dari umpan balik tersebut kita dapat menentukan kecepatan,tekanan dan akurasi gerakan perabaan.

Pada beberapa user mungkin indera perabaan ini tidak terlalu penting dibandingkan dengan penglihatan dan pendengaran,namun bagi user yang memiliki kekurangan dalam kedua indera tersebut perabaan adalah sarana berinteraksi dengan benda lain seperti komputer.
Manusia menerima ransangan melalui kulit dan kulit memiliki tiga jenis sensor penerima yaitu:
1.Thermoceptor yang merespon panas atau dingin
2.Nociceptor yang merespon pada tekanan yang intens rasa sakit
3.Mechanoceptor yang merenspon pada tekanan dan jenis sensor ini yang dibahas dalam interaksi manusia dan komputer.

Meskipun seluruh tubuh manusia memiliki receptor,namun pada beberapa bagian memiliki sensitivitas yang lebih dibandingkan yang lain,aspek lain dari indera perabaan adalah kinesthesis yaitu kesadaran terhadap posisi tubuh dan alat gerak yang bergantung pada jumlah receptor pada persendian.

Terdapat tiga jenis kinesthesis,yaitu :
1.Rapidly adapting yang merespon saat alat gerak tubuh bergerak ke arah tertentu.
2.Slowly adapting yang merespon gerakan dan posisi statis.
3.Positional receptor yang hanya merespon pada keadaan statis.

Komputer Pribadi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Komputer Pribadi

Programming toolkit telah menjadi alat bagi mereka yang memiliki kemampuan komputasi atau para pemrogram untuk meningkatkan produktivitasnya,namun Engelbart mempunyai visi bahwa komputer tidak hanya diperuntukkan bagi mereka yang mengerti komputer saja,salah satu hasil awalnya adalah software Logo yang dibuat oleh seymour papert,software ini mengajarkan anak-anak bahasa pemrograman grafis yang mudah dengan menggunakan analogi cursor dalam bentuk ekor kura-kura dan frasa bahasa inggris.Dengan mengadaptasikan bahasa pemrograman grafis yang dapat dimengerti dan digunakan oleh anak-anak,menunjukkan bahwa nilai utama dari sebuah interaksi tidak terletak pada sistem yang tangguh/canggih namun pada mudahnya sistem tersebut digunakan.

Hasil software Logo tersebut mempengaruhi pemikiran alan kay yang mempunyai visi bahwa komputasi di masa depan adalah penggunaan mesin berukuran kecil yang tangguh yang dirancang untuk user tunggal yang disebut personal komputer,bersama dengan sekelompok peneliti dari xerox palo alto research center.Kay memadukan lingkungan pemrograman visual yang sederhana namun tangguh,smalltalk dengan perangkat lunak komputasi personal yang sering disebut sebagai dynabook.

Properti State

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Properti State

State pada dialog merepresentasikan titik saat user memperoleh informasi atau sistem telah melakukan suatu hal,sehingga user menginginkan paling tidak dapat mencapai suatu state yang diinginkan atau idealnya dapat mencapai state tersebut dengan mudah.Karakteristik state ini dikategorikan sebagai reachability untuk memastikan karakter ini tercakup pada dialog pemeriksaan dasar yang dapat dilakukan adalah dengan melihat apakah rangkaian notasi dialog terkoneksi penuh,sebuah notasi dialog terkoneksi penuh jika di antara dua buah state terdapat serangkaian aksi yang akan membawa user dari state pertama ke state kedua.

Kasus khusus dari reachability adalah reversability yaitu user dapat kembali ke keadaan semula,bentuk button atau command"undo"mungkin merupakan salah satu metode reversability yang paling baik.Satu cara untuk melakukan analisis reversability adalah dengan melihat setiap aksi kemudian diberi label dengan jumlah edge garis yang harus dikunjungi untuk kembali ke keadaan semula.Untuk aksi yang memiliki jumlah/biaya kembali yang besar mungkin harus didesain ulang dialognya.

Dari keterangan di atas beberapa state ingin dikunjungi oleh user dengan mudah,namun ada beberapa state lainnya yang harus dihindari dan harus dibuat dengan sengaja untuk sulit dijangkau.Namun pengecekan dangerous state ini juga tidak dapat dilakukan secara otomatis,hal ini karena cakupan dangerous state bergantung pada semantik sistem dan penilaian desainer,kita dapat melakukan analisis terhadap seberapa mudahnya dangerous state dicapai dengan melabeli seluruh state tersebut dengan warna merah.

Jika ditemukan sebuah dangerous state sangat mudah untuk dicapai,maka dapat dilakukan suatu aksi untuk mencegah terjadinya kesalahan terutama yang tidak disengaja,banyak sistem yang melakukan dialog inisiatif menginformasikan tindakan user jika hal tersebut berakibat fatal.

Rabu, 21 April 2010

Telinga Manusia

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Telinga Manusia

Proses mendengar diawali dengan adanya getaran di udara atau sering dikenal sebagai gelombang suara,telinga menerima gelombang ini dan mentransmisikannya ke sistem syaraf auditory melalui berbagai tahap.Telinga ini sendiri terdiri dari tiga bagian yaitu telinga bagian luar,telinga bagian tengah dan telinga bagian dalam.

Telinga bagian luar merupakan bagian yang paling terlihat dan terdiri dari dua bagian yaitu pinna yang melekat bagian yang melekat pada kepala,dan auditory canal yang melewatkan gelombang suara ke telinga bagian tengah.Telinga bagian luar ini melindungi telinga bagian dalam yang sensitif terhadap kerusakan,kotoran dan mempertahankan suhu yang konstan,telinga bagian luar juga memperkuat gelombang suara dari beberapa jenis suara juga.

Telinga bagian tengah merupakan lubang kecil yang terdiri dari tulang terkecil dalam tubuh manusia yang disebut ossicles dan terhubung dengan telinga bagian luar oleh sebuah gendang telinga yang disebut membran tympanic dan telinga bagian dalam oleh cochlea.Gelombang suara dilewatkan melalui auditory canal dan menggetarkan gendang telinga dan akhirnya ke ossicles yang kemudian melewatkan getaran tersebut ke cochlea dan telinga bagian dalam.Pada telinga bagian terdapat liquid-filled cochlea yang memiliki sel-sel rambut halus yang disebut cilia yang merenspon getaran dari telinga bagian tengah dan mentransmisikan reaksi kimia ke saraf auditory pendengaran.

Mata Manusia

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Mata Manusia

Mata adalah suatu mekanisme untuk menerima cahaya dan mentranformasikannya menjadi energi listrik,cahaya direflesikan dari obyek dan citra obyek dipusatkan di belakang mata secara terbalik.Receptor mata mentranformasikannya menjadi sinyal listrik dan dilewatkan dari ke otak.Mata terdiri dari beberapa komponen yang sangat penting diantaranya adalah kornea dan lensa yang terletak di bagian depan mata yang memfokuskan obyek ke bagian belakang mata yang sering disebut retina.Retina ini sensitif terhadap cahaya dan terdiri dari dua jenis photoreceptor,yaitu rod dan cone.Rod sangat sensitif terhadap cahaya dan memungkinkan kita dapat melihat dengan tingkat iluminasi yang rendah namun tidak dapat menganalisis obyek yang sangat detail sekali.

Sedangkan cone tidak terlalu sensitif terhadap cahaya,terdapat tiga jenis cone yang masing-masing sensitif terhadap panjang gelombang cahaya yang berbeda yang memungkinkan manusia dapat mengenali warna.Mata manusia memiliki kurang lebih 6 juta cone yang terkonsentrasi pada sebagian kecil daerah retina yang disebut fovea,retina terdiri dari photoceptor dan sel syaraf yang disebut ganglion cells.Terdapat dua jenis ganglion sel,yaitu x-cell yang terkonsentrasi di fovea dan bertanggung jawab terhadap proses awal pengenalan pola dan y-cell yang terbesar di retina dan bertanggung jawab pada proses awal pengenalan gerakan.

Rekayasa Daya Guna

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Rekayasa Daya Guna

Pendekatan lain pada perancangan yang berpusat pada user adalah penetapan tujuan rekayasa daya guna pada proses perancangan,proses rekayasa melibatkan interpretasi terhadap arti secara bersama dan tujuan yang disetujui bersama.Dan pemahaman mengenai bagaimana mengukur pencapaian kepuasan penekanan usability engineering adalah mengetahui dengan pasti kriteria apa yang akan digunakan untuk menilai suatu kegunaan produk dan pengujian usablity suatu produk didasarkan pada pengukuran pengalaman user dengan produk tersebut.

Terkait dengan siklus hidup software suatu fitur pnting usability enginering adalah spesifikasi daya guna yang merupakan komponen-komponen interaksi user dengan sistem yang telah tersedia yang memberikan kontribusi pada usability pada sebuah produk,Measuring concept adalah penjabaran dari atribut yang akan diukur dan menggembalikan keadaan semula dari urutan pemrogram yang salah ,Measuring method menunjukkan bagaimana atribut akan di ukur,now level mengindikasikan keadaan saat ini dari sistem yang ada di pasaran.

Nilai worst case adalah nilai terendah yang dapat diterima dari hasil pengukuran,planned level adalah target perancangan sedangkan best case adalah kondisi yang dianggap sebagai hasil yang mungkin dihasilkan dari pengukuran teknologi yang ada pada saat itu juga.

Membangun Pemahaman Bersama

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Membangun Pemahaman Bersama

Arti yang tepat dari konteks menjadi penting dan bahasa yang dibentuk digunakan untuk mengurangi ambiguitas,sebuah buku diusahakan mengggunakan bahasa yang ambiguitasnya sedikit dan hanya merupakan pengetahuan-pengetahuan umum.Perbedaan utama antara buku dan percakapan adalah bahwa percakapan bersifat interaktif,pengetahuan yang shared digunakan pada buku adalah statis di mana di dalam percakapannya yang bersifat dinamis,seperti bertambahnya pengetahuan partisipan satu sama lain dan seperti berpindahnya
fokus dari topik ke topik yang lainnya.

Saat partisipan berada dalam percakapan mereka dapat berasal dari latar belakang yang berbeda-beda dan membawa pengetahuan yang berbeda-beda juga.Meskipun demikian mereka yang para partisipan hanya mencari pemahaman yang sama umum dan dalam hal tugas,percakapan yang dilakukan tidak hanya saling bertukar informasi tentang tugas tetapi juga melibatkan pengujian yang kontinu dan pemeriksaan silang dari pemahaman parisipan yang lain.

Pemahaman umum common ground selalu parsial,jadi setiap ungkapan dan percakapan akan memiliki pengertian yang berbeda bagi pembicara dan pendengar.Dalam percakapan lawan bicara sering tidak mau berbagi pengetahuan dan kita tahu bahwa lawan bicara berusaha untuk menginterpretasikan ucapan dari yang telah ada.

Ada 2 prinsip untuk ucapan yaitu relevan dan helpful,dimana relevan tersebut berarti ucapan harus sesui dengan topik pada saat itu juga dna helpful berarti bahwa ucapan harus dapat dimengerti oleh pendengar dan tidak ada ambigu dari pemahaman pendengar.Percakapan bersifat aktivitas sosial berdasarkan pemahaman bersama yang telah dibangun dan berdasarkan juga dari model partisipan yang lain juga dan juga bergantung pada interaksi yang kontinu untuk memperbaiki kesalahan interpretasi dan mengkonfirmasi dari percakapan yang telah ada dan pada topik pembicaraan tersebut juga.

Minggu, 18 April 2010

Konfigurasi Hardware Yang Dibutuhkan Pada Windows 7

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Konfigurasi Hardware Yang Dibutuhkan Pada Windows 7

Sama seperti halnya versi microsoft windows sebelumnya yaitu vista,windows 7 juga membutuhkan sfesifikasi hardware komputer yang cukup tinggi dan boros sumber daya prosesor,memori,hard disk dan VGA.Namun juga semua itu diperlukan guna mengaktifkan seluruh fitur dan fasilitas yang dimiliki oleh sistem operasi tersebut.Disesuaikan dengan standar minimum hardware yang dibutuhkan untuk dapat dapat menjalankan windows 7,berikut dibawah ini adalah spesifikasi yang dibutuhkan oleh windows 7 tersebut,diantarannya adalah :

1.Prosesor intel atau AMD dengan kecepatan 1GHz
2.Memori/RAM 1GB (32-bit) dan 2GB (64-bit)
3.Hard disk tersedia ruang sedikitnya 16 GB (32-bit) dan 20 GB (62-bit)
4.Kartu grafis/VGA mendukung DirectX 9 dan driver WDDM 1.0 dengan kapasitas memori 128 Mb
5.Drive optik DVD-ROM,DVD-COMBO atau DVD-RW
6.OPsional koneksi untuk update online dan perangkat khusus guna mengaktifkan fitur penayangan siaran televisi online menggunakan Windows Media Center.

Dari penjelasan spesifikasi yang diatas sebaiknya dapat di ikuti jika ingin memakai sistem operasi windows 7,dimana dengan tujuan supaya performa dan kinerja windows 7 menjadi optimal apabila spesifikasi hardware yang dibutuhkan yang akan digunakan melebihi standar minimum yang telah di jelaskan tersebut.Berdasarkan hasil percobaan yang telah dilakukan windows 7 RC 32-bit dapat di install pada komputer memori hanya 512 Mb dan menggunakan kartu grafis standar atau onboard.

Namun dalam hal ini,agar dapat dijalankan dengan cukup baik kita harus mengaktifkan fitur dan fasilitas utama windows 7 khususnya Aero,meskipun dengan demikian saya tidak menyarankan hal tersebut guna menjaga stabilitas dan realibilitas sistem komputer tersebut.

Hal Yang Tidak Baik Dilakukan Setelah Makan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra

Hal Yang Tidak Baik Dilakukan Setelah Makan

Merokok
Bahaya merokok sehabis makan lebih besar 10 kali lipat dibanding hari-hari biasa! Ini dikarenakan peredaran darah pada saluran pencernaan sehabis makan meningkat, akibatnya sejumlah besar kandungan dalam rokok yang tidak baik bagi kesehatan diserap, sehingga bisa merusak hati, otak besar dan pembuluh darah jantung dan menyebabkan penyakit pada aspek-aspek terkait ini.

Mandi
Mandi sehabis makan, volume aliran darah pada permukaan tubuh akan meningkat, dan volume aliran darah pada saluran usus dan lambung akan berkurang, sehingga membuat fungsi pencernaan usus lambung melemah, dan menyebabkan pencernaan buruk.

Mengendorkan ikat pinggang
Mengendorkan ikat pinggang setelah makan, meskipun terasa agak nyaman, tapi hal tersebut dapat mengakibatkan turunnya tekanan dalam rongga perut, memaksa lambung turun (terjuntai). Jika kebiasan tersebut terus dilakukan, akan benar-benar mengidap lambung turun.

Makan angin (berjalan-jalan)
“Makan angin” sehabis makan, bukan saja tidak dapat hidup “99? (panjang umur), bahkan karena meningkatnya volume olahraga sehingga dapat mempengaruhi saluran pencernaan terhadap serapan gizi. Terutama manula, fungsi jantung melemah, penyempitan pembuluh darah, banyak berjalan seusai makan akan timbul gejala tekanan darah menurun dan lain-lain gejala.

Berkaraoke
Seusai makan isi lambung kita membesar, dinding lambung menjadi tipis, volume aliran darah meningkat, saat demikian, bernyanyi dapat membuat sekat ronga badan pindah ke bawah, beban rongga perut bertambah, jika ringan akan menyebabkan pencernaan buruk, sebaliknya dapat menyebabkan gangguan pada lambung dan gejala penyakit lainnya.

Mengemudikan mobil
Rawan terjadi kecelakaan jika habis makan lalu menjalankan kendaraan. Ini dikarenakan sehabis makan lambung dan usus membutuhkan sejumlah besar darah dalam mencerna makanan, mengakibatkan organ otak besar kekurangan darah untuk sementara waktu, sehingga dengan demikian dapat menyebabkan kesalahan operasional.Tidur, sehabis makan langsung tidur dijamin bakal kena usus buntu.Olahraga/lari, itu namanya cari penyakit bakalan kena usus buntu juga dijamin.

Minum air es
Air dingin akan membekukan makanan berminyak, terutama berlemak yang Anda santap. Lemak itu akan terbentuk dalam usus dan akan mengakibatkan menyempitnya saluran-saluran pencernaan sehingga menimbulkan kegemukan. Gantilah dengan minum air hangat.

Jadi dalam kehidupan ini semua mempunyai aturan masing-masing terutama baik dalam aturan setelah makan yang telah dijelaskan diatas tersebut,oleh karena itu hindari yang dari penjelasan yang diatas tersebutika kita setelah selesai makan,dimana kita dapat hidup yang lebih sehat lagi.

Khasiat Dari Buah-Buahan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Khasiat Dari Buah-Buahan

PISANG
Daging buah pisang yang lembut melapisi dinding-dinding lambung dan usus sehingga dapat menjadi lapisan anti radang. Pisang sangat membantu bagi mereka yan mengalami masalah peradangan lambung atau usus. Karena daging buah pisang sangat lembut, dianjurkan untuk tidak dijadikan jus.

BELEWAH
Kandungan beta-carotene, pro-vitamin A, magnesium, mangan, seng dan krom pada belewah dapat mengurangi peradangan dan memulihkan luka peradangan jaringan usus. Gula alami dan enzim yang dikandung belewah mempunyai fungsi absorpsi atau penyerapan pada usus sehingga sangat membantu gangguan usus akibat makan tergesa-gesa sehingga makanan tak terkunyah dengan baik, terlalu banyak makan makanan yang berbumbu, endapan obat-obatan, atau rasa mual karena rasa kuatir yang berlebihan.

JERUK
Sari buah jeruk yang banyak mengandung vitamin C sangat baik karena selain menstimulasi sistem kekebalan tubuh, juga menghilangkan sumbatan lendir di tenggorokan, rongga hidung, paru-paru dan perut. Berguna pula untuk membersihkan liver dan menghilangkan rasa sakit di tubuh akibat influenza. Campuran sari jeruk nipis dan madu sangat berkhasiat menyembuhkan radang tenggorokan dan amandel. Bagi mereka yang memiliki gangguan lambung, tentu pilih buah jeruk yang tidak terlalu asam.

KURMA
Kandungan gula kurma yang tinggi membuat kurma menjadi buah yang menghasilkan enerji tinggi. Bahkan ada legenda bahwa Nabi Muhammad SAW berbuka puasa hanya dengan 3 butir buah kurma, tentunya yang berkualitas tinggi. Kandungan gula kurma sangat membantu menyembuhkan luka. Hati-hati bagi mereka yang memiliki penyakit diabetes, jangan terlalu banyak mengkonsumsi buah ini.

PEPAYA dan MANGGA
Jus campuran pepaya dan mangga memiliki kandungan karbohidrat dan enzim yang tinggi. Jus segar ini bermanfaat dalam menanggulangi pembengkakan da peradangan, gangguan pencernaan dan demam. Jus mangga sendiri dapat mengurangi dehidrasi dan memperlancar sirkulasi darah. Sedangkan pepaya melancarkan buang air besar dan mengatasi sembelit.

Dari penjelasan yang telah diceritakan diatas terbukti bahwa bauh-buahan sangat baik buat kesehatan tubuh kita juga sangat baik buat pencernaan dalam tubuh kita,oleh karena itu jangan malaslah kita untuk mengonsumsi buah-buahan agar kita dapat hidup lebih sehat lagi dan memiliki daya tahan tubuh yang lebih baik dan juga pencernaan yang baik juga.

Manfaat Bunga Lidah Buaya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Manfaat Bunga Lidah Buaya

Lidah buaya bukan sekadar tanaman hias di halaman rumah dan teras. Dibalik bentuk fisiknya yang unik, lidah buaya bermanfaat untuk kesehatan maupun kecantikan. Lidah buaya semakin populer, karena daging dari pelepah daun ternyata juga enak untuk dikonsumsi.

Daun lidah buaya juga dapat diolah menjadi berbagai produk makanan dan minuman, berupa minuman (jeli, jus, dawet), nata de aloe, dodol, selai, dan lain-lain. Makanan dan minuman hasil olahan lidah buaya sangat berpotensi sebagai makanan/minuman kesehatan. Hal tersebut mengandung zat gizi dan nongizi yang memiliki khasiat untuk mendongkrak kesehatan.

Komposisi Zat Gizi
Lidah buaya mempunyai kandungan zat gizi yang diperlukan tubuh dengan cukup lengkap, yaitu vitamin A, B1, B2, B3, B12, C, E, choline, inositol, dan asam folat. Kandungan mineralnya: kalsium (Ca), magnesium (Mg), potasium (K), sodium (Na), besi (Fe), zinc (Zn), dan kromium (Cr).

Beberapa unsur vitamin dan mineral tersebut dapat berfungsi sebagai pembentuk antioksidan alami, seperti vitamin C, vitamin E, vitamin A, magnesium, dan zinc. Antioksidan ini berguna untuk mencegah penuaan dini, serangan jantung, dan berbagai penyakit degeneratif.Daun lidah buaya mengandung enzim amilase, catalase, cellulase, carboxypeptidase, dan lain – lain. Selain itu, lidah buaya juga mengandung sejumlah asam amino arginin, asparagin, asam aspatat, alanin, serin, valin, glutamat, treonin, glisin, lisin, prolin, hisudin, leusin, dan isoleusin.

Manfaat dari bagian tanaman lidah buaya:
Daun dapat digunakan langsung, baik secara tradisional maupun dalam bentuk ekstra.Eskudat (getah daun yang keluar bila dipotong, berasa pahit dan kental) secara tradisional biasanya digunakan langsung untuk pemeliharaan rambut, penyembuhan luka, dan sebagainya.Gel (bagian berlendir yang diperoleh dengan menyayat bagian dalam daun setelah eksudat dikeluarkan), bersifat mendinginkan dan mudah rusak karena oksidasi sehingga dibutuhkan proses pengolahan lebih lanjut agar diperoleh gel yang stabil dan tahan lama.Gel lidah buaya mengandung karbohidrat tercerna, sehingga dapat digunakan sebagai minuman diet. Gel lidah buaya tersusun oleh 96 persen air dan 4 persen padatan yang terdiri dari 75 komponen senyawa berkhasiat. Khasiat hebat yang dimiliki aloevera sangat terkait dengan 75 komponen tersebut secara sinergis.

Kegunaan Dari Bunga Lidah Buaya Tersebut:

1.Penyubur rambut
2.Penyembuh luka (luka bakar/tersiram air panas)
3.Obat bisul
4.Jerawat/noda hitam
5.Pelembab alam
6.Antiperadangan
7.Antipenuaan
8.Obat cacingan
9.Susah kencing
10.Susah buang air besar (sembelit)

Jadi dari penjelasan diatas jika kita memiliki penyakit yang telah dijelaskan diatas tersebut kita dapat mengobatinya dengan bunga lidah buaya tersebut.

Sumber: http://ksupointer.com/2009/lidah-buaya-aloevera