Selasa, 08 Juni 2010

Tugas : 9

Tugas : 9
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Gunakan Petunjuk Berikut :
Jawablah A apabila Pilihan Jawaban 1, 2 dan 3Benar
Jawablah B apabila Pilihan Jawaban 1 dan 3 Benar
Jawablah C apabila Pilihan Jawaban 2 dan 4 Benar
Jawablah D apabila Pilihan Jawaban 4 saja yg Benar


1.)Yang termasuk dalam Karakteristik Suara yaitu :
1.Timbre 3. Pitch
2.loudness 4. Amplify
JAWAB: A


2.)Berikut ini yang merupakan Sensor Memory adalah :
1.Iconic Memory 3. Haptic Memory
2.Echoic Memory 4. Static Memory
JAWAB: A


3.)Yang termasuk Kesalahan Krusial dalam Perancangan Interfaces adalah :
1. Menganggap Semua User Tidak Bisa Menggunakan Komputer
2. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama
3. Menganggap Semua User Tidak Bisa Mendisain Interface
4. Menganggap Semua User Memiliki Kemampuan Yang Sama Dengan Perancang
JAWAB: C


4.)Yang merupakan Good Human Ability adalah :
1. Kemampuan Memahami Yang Tinggi
2. Kapasitas Long Term Memory Yg Tdk Terbatas
3. Mekanisme Konsentrasi Yang Kuat
4. Pemrosesan Yang Lambat
JAWAB: A


5.)Prinsip yang tidak mempengaruhi flexibility suatu sistem adalah :
1.Dialog Initiative 3. Customizability
2.Subtituvity 4. Consisntency
JAWAB: D

Senin, 07 Juni 2010

Cinta

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Cinta

Cinta itu memang indah dan setiap orang membutuhkan cinta
akan tetapi cinta itu bisa membutakan setiap mata yang ada
dan cinta itu bisa menjadikan malapetaka bagi kehidupan ini.

Lampu

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Lampu

Setiap lampu pasti memberikan cahaya setiap
cinta pasti memberikan makna setiap kata-kata
pasti penuh dengan arti dan begitulah jiwa ini
kepadamu.

Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Evaluasi Berdasarkan Tinjauan

Pada evaluasi antara psikologi eksperimen dengan interaksi manusia dan komputer menghasilkan hasil-hasil eksperimen
yang baik dan pengalaman yang nyata.Beberapa di antaranya dari domain khusus ke umum,tetapi kebayakan berhubungan dengan
isu generik dan teraplikasi pada berbagai situasi,misalnya pada usability dari tipe menu yang berbeda,pemanggilan nama perintah dan pemilihan icon.

Dalam kenyataannya hasil eksperimen ini tidak dapat dipastikan mempertahankan keadaan yang tetap,evaluator harus memilih data secara hati-hati,menunjuk rancangan ekperimen yang dipilih,subyek masyarakat yang digunakan,analisa pelaksanaan dan asumsi yang dibuat.Misalnya pengujian eksperimen,usability dari jenis sistem atau bantu yang umum dan yang menggunakan subyek baru tidak menyediakan evaluasi yang tetap dari sistem bantu yang dirancang bagi user ahli tersebut.

Tugas : 8

Tugas : 8
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Tugasnya adalah:
Gunakan Petunjuk Berikut :
Jawablah A apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah B apabila Pernyataan 1 BENAR dan Pernyataan 2 SALAH
Jawablah C apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 BENAR
Jawablah D apabila Pernyataan 1 SALAH dan Pernyataan 2 SALAH


1.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Ergonomy Menitikberatkan pada Karakteristik Fisik Mesin dan Sistem serta bagaimana hal tersebut mempengaruhi Kinerja User.
2. Human Factor meliputi Studi tentang Manusia dan Tingkah Lakunya dengan menggunakan Mesin, Alat-alat Teknologi dan Sistem dalam
menyelesaikan tugas.
JAWAB: A


2.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Model Human Processor yang menangani Sensor dari Luar disebut Perceptual System.
2. Yang mengendalikan Aksi/Respon adalah Cognitive System.
JAWAB: B


3.) Metode yang digunakan untuk mengukur Kapasitas Short Term Memory yang dimiliki Manusia adalah :
1. Berdasarkan Panjang suatu deret yang di ingat secara Random.
2. Berdasarkan Kemampuan mengingat kembali Item-item secara acak.
JAWAB: C


4.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Penalaran Deduktif menarik Kesimpulan secara Logis dari Premis yang diberikan.
2. Jika Kita pernah melihat seekor Anjing berwarna Hitam yang galak, maka kita mungkin berkesimpulan bahwa semua Anjing Hitam adalah galak,
hal ini merupakan contoh dari Penalaran Abduktif
JAWAB: B


5.) Perhatikan Pernyataan Berikut :
1. Proses melupakan Informasi terdiri dari 2 bentuk yaitu Decay dan Recall.
2. Decay adalah Proses melupakan nformasi karena Informasi tersebut sudah lama berada pada Long Term Memory sehingga lambat laun
akan terlupakan.
JAWAB: C

Windows HomeGroup

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Windows HomeGroup

Pada windows 7 memiliki fitur jaringan baru yang bernama HomeGroup yang bertujuan untuk memudahkan beberapa komputer satu jaringan untuk saling berbagi file dan peripheral,dimana satu jaringan itu seoalah-olah terletak pada satu PC yang sama.

Pada HomeGroup ini akan mengindentifikasikan dan menghubungkan diri dengan user lainnya pada home network,selain itu juga HomeGroup mengizinkan anda untuk memutuskan apa yang akan di sharing dengan user yang lainnya.HomeGroup mengizinkan anda untuk melihat dan mengakses resource yang di sharing oleh PC yang lain di dalam HomeGroup tersebut.Dan fitur ini juga menyediakan password bagi PC yang lain yang akan bergabung didalamnya dan password tersebut dihasilkan secara otomatis oleh windows tersebut.

Analisis Awal

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analisis Awal

Setelah data diperoleh dari beberapa sumber seperti buku manual,observasi maupun wawancara yang ada maka detail analisis
dengan berbagai metode yang ada dapat mulai dilakukan,untuk tahap awal dapat dilakukan dengan mendaftar
obyek dan aksi dasar.Cara mudah yang dapat ditempuh adalah dengan menelusuri dokumen-dokumen yang ada dan mencari kata benda yang akan menjadi
obyek serta kata kerja yang akan menjadi aksi.Namun hal ini tidaklah selamanya cukup,tidak mudah mengenali posisi obyek dan aksi tersebut dalam dokumen terutama
untuk obyek atau aksi yang dijelaskan secara implisit tersebut.

Action Center

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Action Center


Pada Action Center merupakan pusat dari semua peringatan yang bisa membantu windows 7 berjalan dengan lancar,salah satu fitur yang ada pada Action Center adalah User Account Control (UAC),fasilitas ini memungkinkan anda mengatur alert atau peringatan apa saja yang boleh ditampilkan oleh windows 7.Hal ini sangat berguna untuk mengontrol UAC Message yang memang tidak bisa di disable secara permanen.

Pada Microsoft membuat suatu pusat control baru di windows 7 yang diberi nama Action Center ,lewat fitur iniuser dapat melakukan modifikasi sekuriti,maintenance,penyelesaian troubleshooting,hingga mengetahui isu-isu apa saja yang tengah terjadi dalam komputer anda tersebut.

Persepsi Visual

Tugas : Tulisan
Soft skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Visual

Pada informasi yang diterima oleh mekanisme / peralatan penglihatan harus disaring (filter) dan dilewatkan
ke elemen pemrosesan sehingga manusia dapat melihat objek secara koheren,mengenali benda yang terletak pada jarak yang
berbeda serta perbedaan warna.Berikut ini akan dibahas bagimana manusia dapat mengenali ukuran,tinggi,pencahayaan dan warna
yang kesemuanya penting dalam perancangan interface visual yang efektif juga.

Janji

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Janji

Kau janji padaku akan bertemu pada malam itu
akan tetapi kamu tidak menepati janji kamu padaku
apakah yang terjadi rupanya pada dirimu dan kenapa
kamu berbohong pada diriku hanya engkaulah yang mengetahuinya.

Bitlocker Biometric

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bitlocker Biometric

Pada fasilitas Bitlocker Biometric melindungi komputer melalui scanning sidik jari anda,keamanan komputer dan laptop
anda akan terjamin karena hanya anda yang memiliki akses untuk membuka komputer.Pada masa mendatang setiap komputer
dan laptop akan dilengkapi dengan scanning untuk membaca sidik jari anda,untuk dapat menjalankan sistem
keamanan ini,terlebih dahulu simpan sidik jari anda dengan menggunakan scanner khusus sidik jari.

Mimpi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Mimpi

Dalam ketiduran yang begitu nyenyak sekali
dan bermimpi seakan terbang keseluruh dunia
bersamamu dan kenangan mimpi itu seakan terbenam
dalam benakku selamanya.

Hidup

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Hidup

Dalam hidup penuh dengan rintangan dan dalam hidup
ini juga harus penuh dengan semangat supaya hidup
ini bisa dijalani sebagaimana mestinya.

Persepsi Warna

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Warna

Dalam warna dikaitkan oleh tiga komponen yaitu hue,intensitas,dan saturation.Hue ditentukan oleh panjang gelombang spektrum cahaya,biru memiliki panjang gelombang yang kecil,hijau sedang dan merah memiliki panjang gelombang yang besar.Kemampuan manusia rata-rata dapat mengenali kurang lebih 150 hue yang berbeda juga.

Intensitas adalah cahaya dari warna.Mata dapat mengenali warna karena cones pada retina bersifat sensitif terhadap cahaya dengan panjang gelombang yang berbeda,fovea pada retina memiliki vision yang terbaik terhadap warna dan buruk pada bagian retina yang didominasi rods.Perlu diketahui bahwa hanya 3-4 % fovea terdiri atas cones yang sensitif terhadap warna biru sehingga acuity terhadap warna tersebut rendah,fakta lain menunjukkan bahwa 1 % dari wanita dan 8 % dari pria menderita kelainan buta warna yang umumnya tidak dapat membedakan warna hijau dengan merah.

Bintang-Bintang

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bintang-Bintang

Diangkasa yang luas yang diatas sana bintang-bintang
begitu indah sekali oleh cahaya yang dihasilkannya
begitu juga hati ini yang selalu bersinar seindah bintang
yang ada di angkasa jika bertatap muka denganmu sang kekasih.

Bulan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Bulan

Pada suatu malam hari yang begitu dingin
dan merindingkan seluruh badan ini tetapi
dalam malam yang terang akibat bulan yang bersinar
begitu jugalah harapan ini yang selalu bersinar
kepadamu.

Action Center-Security

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Action Center-Security

Pada Action Center-Security ini berisi antivirus dan spyware,setting firewall,UAC dan lain-lain sebagainya.
Dan disini anda bisa menjumpai berbagai peralatan keamanan untuk menjamin sistem keamanan pada laptop
dan komputer anda.

Action Center-Security

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Action Center-Security

Pada Action Center-Security ini berisi antivirus dan spyware,setting firewall,UAC dan lain-lain sebagainya.
Dan disini anda bisa menjumpai berbagai peralatan keamanan untuk menjamin sistem keamanan pada laptop
dan komputer anda.

Sahabat

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Sahabat

Sahabat kau yang memberi aku semangat
dan motivasi yang selalu mendorong
aku untuk terus maju dan pantang menyerah
sahabat terima kasih atas semua ini dan atas
dukunganmu.

Buaya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Buaya

Jalan-jalan ke kebun binatang rupaya yang ada
cuma buaya dan jalan-jalan ke sungal yang banyak
buaya si kepala hitam.

Melayang-layang

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Melayang-layang

Aku akan melayang-layang seperti kupu-kupu yang ada
ditaman oleh karena kemanisanmu dan sewaktu kau berbicara
juga membuat hatiku melayang-layang kenapa harus demikian
yang terjadi padaku.

Indahnya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Indahnya

Keindahan membuat orang menyukainya dan indah itu
juga membuat suasana yang tidak menyenangkan
dapat membuat segala hal indah pada waktunya.

Pagi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Pagi

Dalam pagi yang indah ini terbitlah matahari
yang menyinari dunia ini begitu juga hati ini
yang selalu bersinar dalam hatimu kepadaku.

Air

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Air

Air yang selalu menyegarkan setiap orang
yang merasa kehausan cinta juga selalu
dibutuhkan oleh setiap orang dalam kehidupan ini
karena cinta bagaikan air yang menyenangkan hati ini.

Scaling Up

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S


Scaling Up

Cara yang paling umum untuk mencegah kesalahan algoritma adalah menggunakan algoritma yang sederhana seperti menggunakan tabel dibandingkan struktur data yang rumit,ukuran panjang suatu field yang tetap untuk nama-nama dan pesan,ini dapat mengurangi beberapa kasalahan sebelumnya dan merupakan teknik yang direkomendasikan untuk prototype aplikasi.Jika sistem membangun algoritma awal maka struktur data perlu pula dikembangkan,hal ini sangat mudah diwujudkan jika ukuran dari suatu sistem dipertimbangkan dari awal perancangan yang telah dibuat tersebut.

Cara yang paling umum untuk mencegah kesalahan algoritma adalah menggunakan algoritma yang sederhana seperti menggunakan tabel dibandingkan struktur data yang rumit,ukuran panjang suatu field yang tetap untuk nama-nama dan pesan,ini dapat mengurangi beberapa kasalahan sebelumnya dan merupakan teknik yang direkomendasikan untuk prototype aplikasi.Jika sistem membangun algoritma awal maka struktur data perlu pula dikembangkan,hal ini sangat mudah diwujudkan jika ukuran dari suatu sistem dipertimbangkan dari awal perancangan yang telah dibuat tersebut.

Device Stage

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Device Stage

Pada fitur Device Stage berguna untuk mengumpulkan semua hal yang berhubungan dengan peripheral di satu tempat sehingga dapat memudahkan pengguna untuk melakukan konfigurasi,dokumentasi dan lain-lain,fitur ini akan memudahkan anda untuk melihat peralatan apa saja yang tersambung ke laptop atau pun komputer anda seperti bluetooth,kamera,printer sampai ke flash disk ataupun kartu memori.

Dengan menggunakan fitur Device Stage anda bisa mengenali status pada peralatan yang terdapat dalam komputer anda sendiri dan serta bagaimana menjalankan program tersebut secara praktis dan cepat.

Persepsi Cahaya

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Persepsi Cahaya

Pada kenyataannya adalah reaksi objek terhadap cahaya,dipengaruhi oleh luminance yang merupakan jumlah cahaya yang dipantulkan oleh objek.Luminance adalah karakter fisik yang bergantung pada jumlah cahaya yang jatuh pada permukaan objek dan dipantulkan,luminance dapat diukur menggunakan photometer contrast berhubungan dengan luminance,merupakan suatu fungsi dan luminance objek dan latar belakangnya juga.Meskipun cahaya adalah suatu respon subyektif,namun tetap dapat dideskripsikan dengan jumlah luminance yang mengakibatkan perbedaan yang sesuai terhadap tingkatan cahaya.

Pada visual acuity meningkatkan seiring dengan meningkatnya luminance,dan ini mungkin yang dijadikan alasan untuk menggunakan luminance tinggi,namun dengan tingginya luminance.flicker juga meningkat.Flicker adalah kilatan cahaya yang cepat dan singkat,mata dapat menangkap kesan sinar yang dihidup-matikan silih berganti secara cepat pada waktunya yang cukup lama.Flicker dapat lebih mudah dikenali pada peralatan vision,semakin besar display yang berarti semakin pula peralatan vision akan semakin jelas tampaknya flicker itu.

Kesalahan Server

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Kesalahan Server

Masalah yang paling besar terjadi pada sistem yang berbasiskan pada client-server adalah bila terjadi server crash,
baik pada software maupun hardware,banyak sekali basis data komersial besar memiliki fasilitas untuk memperbaiki semuanya dan
juga perubahan sesaat yang terjadi.Jika sistem perangkat kelompok tidak dibangun dengan menggunakan sistem tersebut maka solusi serupa
dapat diaplikasikan misalnya secara berkala menyimpan state saat itu menggunakan 2 atau 3 file secara rotasi.Dalam sistem suatu perangkat kelompok,hal ini dapat dicegah
misalnya dengan memiliki multi server dan salinan data sehingga server backup dapat mengambil alih setelah terjadi crash pada server utama tersebut.

Jumat, 04 Juni 2010

Analisis Awal

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Analisis Awal

Setelah data diperoleh dari beberapa sumber seperti buku manual,observasi maupun wawancara yang ada maka detail analisis
dengan berbagai metode yang ada dapat mulai dilakukan,untuk tahap awal dapat dilakukan dengan mendaftar
obyek dan aksi dasar.Cara mudah yang dapat ditempuh adalah dengan menelusuri dokumen-dokumen yang ada dan mencari kata benda yang akan menjadi
obyek serta kata kerja yang akan menjadi aksi.Namun hal ini tidaklah selamanya cukup,tidak mudah mengenali posisi obyek dan aksi tersebut dalam dokumen terutama
untuk obyek atau aksi yang dijelaskan secara implisit tersebut.

Observasi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Observasi

Dalam observasi langsung baik secara formal maupun informal perlu dilakukan jika seseorang analisis ingin mengetahui kondisi dari pengerjaan suatu tugas.Hasil observasi dan dokumentasi yang ada dapat digunakan untuk analisis sebelum memutuskan untuk melakukan pengumpulan data dengan teknik lain yang memakan biaya.

Observasi dapat dilakukan dilapangan atau dalam sebuah laboratorium,jika observasi dilakukan dilapangan analisi dapat mengetahui kondisi yang sebenarnya dari proses pengerjaan tugas,sebaliknya pada observasi yang dilakukan di laboratorium analisis dapat lebih mengendalikan lingkungan dan umumnya tersedia fasilitas yang lebih baik juga.Observasi juga dapat dilakukan secara aktif dengan memberikan pertayaan atau secara pasif dengan hanya memerhatikan obyek ketika sedang bekerja.

Dokumentasi

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Dokumentasi

Sumber daya yang mudah didapatkan adalah dokumentasi yang telah ada di organisasi seperti buku manual,buku instruksi,materi training dan lain sebagainya.Dokumen-dokumen ini umumnya berfokus pada item tertentu dalam suatu peralatan atau software komputer.Dokumen manual peralatan tertentu misalnya,mungkin hanya memberikan informasi mengenai fungsi dari peralatan tersebut tidak bagaimana peralatan tersebut digunakan dalam pengerjaan suatu tugas.

Selain itu juga mungkin terdapat dokumen peraturan perusahaan dan deskripsi tugas yang memberikan informasi mengenai tugas tertentu dalam konteks yang lebih luas,namun juga perlu diperhatikan dokumentasi jenis ini hanya memberitahukan bagaimana seharusnya suatu pekerjaan dilakukan bukan bagaimana sebenarnya seseorang melakukan pekerjaan tersebut.

Presentasi Efektif Bantuan

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Presentasi Efektif Bantuan

Pada layar bantuan dan dokumentasi seharusnya dibuat sejalan dengan interface yang dibuat,memasukkan kemampuan dan kebutuhan tugas user.Tidak menjadi masalah teknologi apa yan digunakan untuk membuatnya akan tetapi yang perlu diperhatikan dan menjadi prinsip yakni bagaimana menulis dan menampilkan secara efektif.

Bantuan dan toturial ditulis secara jelas dalam bahasa yang dimengerti,menghindari logat khusus,jika manual kertas dan tutorial ada terminologi harus konsisten dengan materi pendukung yang online.Materi instruksional membutuhkan bahasa instruksional dan sistem bantuan memberitahu user bagaimana menggunakan sistem tersebut,tidak hanya menggambarkan sistem saja.

Urutan Kejadian Yang Tidak Terlihat

Tugas : Tulisan
Soft Skill : Interaksi Manusia Dan Komputer
By : Perdana Prin Putra.S

Urutan Kejadian Yang Tidak Terlihat

Pada Pemrograman terdistribusi banyak mempunyai masalah yang dikenal dengan istilah deadlock,hal ini terjadi jika terdapat dua atau lebih proses masing-masing saling menunggu untuk melakukan sesuatu,kemungkinan deadlock sering tidak terdeteksi selama pengujian karena sistem operasi dan buffer jaringan.Karena beban meningkat menyebabkan beffer penuh dan deadlock tidak bisa dihindari.

Aturan pertama untuk mencegah deadlock adalah jangan pernah menghalangi input atau output,yaitu gunakan pewaktuan.Pada tingkatan yang tinggi salah satunya seharusnya juga mencegah membuat asumsi tentang urutan kejadian yang datang.Asumsi yang umum pada program perangkat kelompok adalah pesan yang dikirim dari satu komputer akan tiba dalam bentuk yang sama pada komputer lain dan ini bergantung pada protocol yang telah digunakan pada pemrograman tersebut.